АБНАЎЛЕННЕ 2 мая 2012 г.: Мы ўсё яшчэ тэстуем і спрабуем выправіць некалькі непацверджаных памылак. На жаль, гэты працэс займае больш часу, чым чакалася, але мы вельмі хочам, каб гэта абнаўленне было стабільным, таму мы не будзем выпускаць яго, пакуль не будзем задаволены ім. Магчыма, гэта будзе адкладзена як мінімум да гэтых выходных.
З моманту апошняй дэманстрацыі ў снежні 2011 года шмат чаго адбылося! Прайшло 4 месяцы, наш код меў больш за 500 абнаўленняў (у цяперашні час на ўзроўні r3255, апошняя дэманстрацыя была r2736), фанаты даслалі нам 29 новых шматкарыстальніцкіх карт, гульцы дасягнулі амаль 10 гадоў онлайн-гульні, а апошняя дэманстрацыя была спампавана больш за 10 000 разоў!
We’ve been working on a lot of new features, some of which you might have seen on our Facebook page, Twitter feed or Youtube channel. Here are some of the most significant ones:
- Faster loading (should mean less players are dropped due to loading taking too long)
- Support for smaller resolutions (1024×576, 1024×600, 1280×720, etc.)
- AI can build a small village to make food (we haven’t done the military side yet)
- Minimap preview in the lobby showing which player has selected each location
- Smarter deliveries and build queues, now the closest labourer/serf will always take the job
- High quality shadows for units and trees (houses not working yet)
- Smoother speed up
- Archers are a bit less powerful
- 4 new translations: Estonian, Bulgarian, Romanian and Lithuanian
- 29 new multiplayer maps
Today I compiled a release candidate and sent it off to our translators and beta testers. Over the next week they’ll report issues and we’ll fix them. If there are no major issues we will hopefully release the update publicly next weekend! (28th-29th) If you want to help beta test the release candidate, please email us.
Remember to check here next weekend to see if the new demo is out 😉
113 адказы на "Хутка: 4-я шматкарыстальніцкая дэманстрацыя»