Кастрычнік - асаблівы месяц у гісторыі Knights Province - гульня была задумана амаль роўна 10 гадоў таму, у кастрычніку 2013 года.
Прайшло тры гады з моманту апошняга выпуску Alpha 11. Было зроблена шмат працы, каб зрабіць гульню лепшай, чым калі-небудзь. Вось асноўныя паляпшэнні і магчымасці:
- Размяшчэнне будынкаў па 4 бакі - будынкі можна размяшчаць тварам да кожнага з 4 асноўных напрамкаў. Гэта робіць горадабудаўніцтва больш цікавым і стратэгічным.
- Новы механізм рэндэрынгу вады з вадаспадамі і ўзроўнямі вады для лепшага выгляду.
- PBR і экранна-прасторавыя адлюстраванні, карты нармаляў і карты паралакса - гэта новыя метады рэндэрынгу, якія дазваляюць атрымаць лепшую карцінку, асабліва для металічных паверхняў (напрыклад, браняваных адзінак і вадаёмаў), дахаў будынкаў і дарог.
- Шмат новых мадэляў дамоў, тэкстур і палепшанай анімацыі адзінак
- Абсалютна новыя ўласныя працоўныя анімацыі – падрабязна апісана ў папярэднім паведамленні. Яны робяць гарады больш жывымі.
- Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons - новы вытворчы ланцужок з новымі будынкамі і вырабамі, які з'яўляецца больш гістарычным дакладным і больш складаным і цікавым у кіраванні.
- Перапрацоўка HUD UI/UX – новыя і лепшыя элементы графічнага інтэрфейсу і цалкам новая пераробленая міні-карта з падтрымкай бясплатнай камеры ў гульні.
- Перапрацаваны UI/UX выбару аб'ектаў для больш дакладнага кантролю над горадам і баявымі дзеяннямі.
- Палепшаны візуалізацыя рэльефу, дарог і слядоў будынкаў - рэльеф атрымаў лепшае асвятленне і прыгожыя надпісы для дамоў і дарог.
- Launcher дапаможа падтрымліваць гульню ў актуальным стане.
- Палепшаны штучны інтэлект для будаўніцтва горада і навучання арміі.
- Новая кампанія «Сапраўдны кароль D» ад Kinghts Dzapan (першыя 9 місій) з вялікай колькасцю новых функцый дынамічнага сцэнарыя (такіх як усплывальныя дыялогі, гандаль і г.д.).
- Новыя лакалізацыі тэксту (бразільская партугальская, французская, нямецкая, іспанская, польская, турэцкая).
Ёсць шмат больш дробных змяненняў і паляпшэнняў, усе яны можна ўбачыць у доўгім журнале змяненняў у гульні (даступны пры запуску гульні і ў меню «Параметры»).
Яшчэ ёсць некалькі абласцей, дзе гульня патрабуе дадатковых даследаванняў і распрацовак, якія будуць разгледжаны ў наступнай альфа-версіі 13, перш чым яна зможа перайсці ў бэта-стадыю:
- Развядзенне коней і сельскагаспадарчых жывёл, ці варта з імі абыходзіцца гэтак жа, як з авечкамі?
- Сцены
- Асадныя машыны
- Гандаль (рынак, вагоны)
- Мультыплэер
- Актывы і кантэнт (мадэлі будынкаў, мадэлі адзінак, анімацыя і г.д.)
Гульня пакуль бясплатная, але калі яна вам падабаецца, падумайце аб падтрымцы яе стварэння патрэон. Старонка Steam дзе вы можаце дадаць гульню ў свой спіс пажаданняў. Галоўны цэнтр супольнасці для абмеркавання, падтрымкі і ідэй на Discord. Зваротная сувязь і сарафаннае паведамленне таксама будуць вельмі ўдзячныя.
Спасылкі для запампоўкі:
Усталёўшчык
Пакет 7z
2 адказы на "Knights Province – выпуск Alpha 12 (і 10-годдзе!)»