Na domovské stránce již několik měsíců nejsou žádné novinky. Pojďme to napravit! Zatímco další velké datum vydání Demo ještě není naplánováno, už jsme zakódovali některé pěkné funkce, které budou zahrnuty. Seznam není přepychový, ale roste, jak na něm pracujeme.
- Podpora Unicode. Konečně přidáváme správnou podporu pro čínské znaky (článek devblog). To také znamená, že v chatu můžete správně vidět znaky z jiných jazyků bez ohledu na zvolené národní prostředí.
- Přenos souborů v multiplayeru. Nebudete tedy muset stahovat uložené hry nebo nové mapy přes weby třetích stran. Přenosy budou provedeny ve hře, když klient klikne na stažení.
- Přepracovaný výběr jednotek (devblog 1, devblog 2). Výběr jednotek bude jednodušší a intuitivnější.
- Ještě dynamičtější skripty. S novými příkazy skriptu bude možné v misích ještě více přizpůsobit.
- Opravy chyb a drobná vylepšení. Jako vždy opravujeme nahlášené chyby a přidáváme drobná vylepšení.
Předchozí vydání bylo přijato dobře. Viděli jsme mnoho nových dynamických skriptů napsaných komunitou, včetně některých od lidí, kteří se učí psát kód poprvé. Ujistíme se, že tyto nové mapy zahrneme do příští verze. Dostali jsme také zpětnou vazbu, že rovnováha s jednotkami na dálku není úplně v pořádku, lučištníci jsou nyní výrazně ekonomičtější než lučištníci. Budeme pokračovat v malých úpravách rovnováhy, abychom vyřešili nerovnováhu, jako je tato.
We hope to have the next release ready in the first quarter of 2014, but of course this depends on how much time we have available and what features we decide to implement. As usual before release we plan to run beta-testing phase for some 3-5 weeks, but dates for that are not scheduled yet either. Anyone is free to join our beta tester mailing list, just send us your email address.
Merry Christmas and a Happy New Year from the KaM Remake developers! 🙂
82 reakce na "Věci, které přijdou v příštím Demo“