Vi har modtaget en række fejlrapporter siden udgivelsen om, at mission 18 er umulig at vinde, fordi AI ville sende sværme af soldater til spillernes base. Vi har tjekket missionen, og der er faktisk en fejl. Jeg har lige sendt alle, der har rapporteret fejlen i den seneste måned, et rettet script, hvis rettelsen bliver accepteret, uploader vi den til offentligheden.
Teknisk info til kortmagere:
Fejlen dukkede op, da før r4179 AI-angreb ville kopiere manglende egenskaber fra tidligere angreb, men efter r4179 initialiseres angrebene med nuller hver gang. Dette betyder, at for at kunne fungere korrekt skal angrebene have alle felter anført eksplicit. Det mest berørte felt er angrebsforsinkelsen - det vil blive sat til 0 i stedet for at kopiere tidligere angrebsværdi.
10 svar på "Fejl i TSK mission 18”