Oktober er en speciel måned i Knights Province historie – spillet blev udtænkt for næsten præcis 10 år siden tilbage i oktober 2013.
Det er tre år siden den sidste store udgivelse af Alpha 11. Der blev gjort en masse arbejde for at få spillet til at se og spille bedre end nogensinde. Her er de vigtigste forbedringer og funktioner:
- 4-vejs bygningers placering – bygninger kan placeres mod hver af 4 hovedretninger. Dette gør byplanlægning mere interessant og strategisk.
- Ny vandgengivelsesmotor med vandfald og vandstande for et bedre udseende.
- PBR og skærmrumsrefleksioner, normale kort og parallaksekort – disse er nye gengivelsesteknikker, der giver mulighed for et pænere billede, især for metalliske overflader (som krigsførelse af pansrede enheder og vandområder), bygningers tage og veje.
- Masser af nye husmodeller, teksturer og forbedrede enhedsanimationer
- Splinternye interne arbejdsanimationer - dækket i detaljer i forrige indlæg. De får byerne til at se mere livlige ud.
- Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – ny produktionskæde med nye bygninger og varer, der er mere historisk nøjagtige og mere udfordrende og interessant at administrere.
- Omarbejdning af HUD UI/UX – nye og bedre GUI-elementer og et helt nyt omarbejdet minikort, der understøtter det gratis kamera i spillet.
- Omarbejdet objektvalgs-UI/UX for mere nøjagtig kontrol over byen og kamp.
- Forbedret terrængengivelse, veje og bygningsfodspor – terrænet fik bedre belysning og flotte mærkater til hus og veje.
- Launcher hjælper med at holde spillet opdateret.
- Forbedret AI bybygning og hærtræning.
- Ny kampagne "The True King of D" af Kinghts Dzapan (første 9 missioner) med masser af nye dynamiske script-funktioner (såsom popup-dialoger, handel osv.).
- Nye tekstlokaliseringer (brasiliansk portugisisk, fransk, tysk, spansk, polsk, tyrkisk).
Der er mange flere mindre ændringer og forbedringer, de kan alle ses i den lange spilændringslog (tilgængelig ved spilstart og fra menuen Indstillinger).
Der er stadig flere områder, hvor spillet har brug for mere forskning og udvikling, som vil blive behandlet i følgende Alpha 13, før det kan gå ind i betastadiet:
- Heste- og husdyravl, skal det håndteres på samme måde som får?
- Vægge
- Belejringsmaskiner
- Handel (marked, vogne)
- Multiplayer
- Aktiver og indhold (bygningsmodeller, enhedsmodeller, animationer osv.)
Spillet er gratis at spille endnu, men hvis du kan lide det, så overvej at støtte dets oprettelse Patreon. Steam side hvor du kan tilføje spillet til din ønskeliste. Det vigtigste fællesskabshub for diskussion, støtte og ideer er på Discord. Feedback og mund til mund vil også være meget værdsat.
Download links:
installatør
7z pakke
2 svar på "Knights Province – Alpha 12-udgivelse (og 10 års jubilæum!)”