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Las preguntas frecuentes han sido actualizadas

Las preguntas frecuentes se han actualizado con nuevas preguntas y respuestas. Échale un vistazo - Preguntas más frecuentes.

Error en la misión 18 de TSK

Hemos recibido varios informes de errores desde el lanzamiento acerca de que la misión 18 era imposible de ganar porque la IA enviaría enjambres de soldados a la base de los jugadores. Hemos comprobado la misión y efectivamente hay un error. Acabo de enviar a todos los que informaron el error el mes pasado un script arreglado; si se acepta la solución, lo subiremos al público.

Información técnica para cartógrafos:
El error apareció desde antes de r4179, los ataques de IA copiaban las propiedades faltantes del ataque anterior, pero después de r4179 los ataques se inicializan con ceros cada vez. Esto significa que para funcionar correctamente, los ataques deben tener todos los campos enumerados explícitamente. El campo más afectado es el retraso del ataque: se establecerá en 0 en lugar de copiar el valor del ataque anterior.

Blog de desarrollo

Desde hace un tiempo hemos hablado de crear un blog para publicar artículos sobre el desarrollo de KaM Remake. Recientemente seguimos esta idea y creamos el blog, se puede ver aquí:

https://www.kamremake.com/devblog/

Los artículos discutirán aspectos técnicos del proyecto y reflexionarán sobre las lecciones que hemos aprendido a través del desarrollo de KaM Remake.

Coming soon: Scripting Demo

Nos estamos preparando para lanzar una actualización importante de KaM Remake. Las mejoras incluyen secuencias de comandos dinámicas, mejoras masivas en el editor de mapas, velocidad de juego ajustable en multijugador y cambios de equilibrio.
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Página de servidores y corrección del segundo servidor

We have added a new page to the website: Servidores. It shows a live list of running KaM Remake servers and statistics from the past 24 hours. We plan to add more graphs and features to this page over the coming weeks. A huge thanks to Siegfried and N8Inc for helping with this! 🙂
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