Kodulehel pole juba paar kuud uudiseid olnud. Teeme selle korda! Kuigi järgmine suur demo väljalaskekuupäev pole veel planeeritud, oleme juba kodeerinud mõned toredad funktsioonid, mis kaasatakse. Nimekiri pole väljamõeldud, kuid kasvab selle kallal töötades.
- Unicode'i tugi. Lõpuks lisame korraliku toe hiina tähemärkidele (devblogi artikkel). See tähendab ka, et näete vestluses õigesti teiste keelte tähemärke, olenemata valitud lokaadist.
- Failiedastus mitme mängijaga. Seega ei pea te salvestatud mänge ega uusi kaarte alla laadima kolmandate osapoolte saitide kaudu. Ülekanded tehakse mängu sees, kui klient klõpsab allalaadimisel.
- Ümbertöödeldud ühikute valik (arendajablogi 1, devblog 2). Ühikute valimine muutub lihtsamaks ja intuitiivsemaks.
- Veelgi dünaamilisemad skriptid. Uute skriptikäskude abil on missioonidel võimalik veelgi rohkem kohandada.
- Veaparandused ja väikesed täiustused. Nagu alati, parandame teatatud vead ja lisame väiksemaid täiustusi.
The previous release has been received well. We have seen many new dynamic scripts being written by the community, including some from people who are learning to write code for the first time. We will make sure to include these new maps in the next release. We have also received feedback that the balance with ranged units is not quite right, bowmen are now significantly more economical than crossbowmen. We will continue to make small balance tweaks in order to address imbalances like this.
We hope to have the next release ready in the first quarter of 2014, but of course this depends on how much time we have available and what features we decide to implement. As usual before release we plan to run beta-testing phase for some 3-5 weeks, but dates for that are not scheduled yet either. Anyone is free to join our beta tester mailing list, just send us your email address.
Merry Christmas and a Happy New Year from the KaM Remake developers! 🙂
82 vastused "Järgmises demos tulevad asjad”