Lokakuu on erityinen kuukausi Knights Provincen historiassa – peli syntyi lähes tasan 10 vuotta sitten lokakuussa 2013.
Alpha 11:n viimeisestä suuresta julkaisusta on kulunut kolme vuotta. Paljon työtä tehtiin pelin näyttämiseksi ja pelaamiseksi paremmalta kuin koskaan. Tässä ovat tärkeimmät parannukset ja ominaisuudet:
- 4-suuntainen rakennusten sijoitus – rakennukset voidaan sijoittaa kumpaankin neljään pääsuuntaan. Tämä tekee kaupunkisuunnittelusta mielenkiintoisempaa ja strategisempaa.
- Uusi veden renderöintimoottori vesiputouksilla ja vesitasoilla paremman ulkonäön saavuttamiseksi.
- PBR ja Screen-space heijastukset, normaalit kartat ja parallaksikartat – nämä ovat uusia renderöintitekniikoita, jotka mahdollistavat hienomman kuvan erityisesti metallipinnoille (kuten panssariyksiköiden sodankäynti ja vesistö), rakennusten katoille ja teille.
- Paljon uusia talomalleja, tekstuureja ja parannettuja yksikköanimaatioita
- Upouudet talon sisäiset työanimaatiot – kuvattu yksityiskohtaisesti edellisessä postauksessa. Ne saavat kaupungit näyttämään elävämmiltä.
- Lammastarhat, Lammas, Villa, Gambesons – uusi tuotantoketju uusilla rakennuksilla ja tavaroilla, joka on historiallisesti tarkempaa ja haastavampaa ja mielenkiintoisempaa hallita.
- Uudelleentyöstetty HUD UI/UX – uudet ja paremmat GUI-kohteet ja kokonaan uusi uusittu minikartta, joka tukee ilmaista pelin sisäistä kameraa.
- Uudelleen muokattu kohteen poimintakäyttöliittymä/UX tarkempaan kaupungin ja taistelun hallintaan.
- Parannettu maaston renderöinti, tiet ja rakennusten jalanjäljet – maasto sai paremman valaistuksen ja kauniit tarrat taloon ja teihin.
- Launcher auttaa pitämään pelin ajan tasalla.
- Parannettu tekoälyn kaupunkirakennus ja armeijan koulutus.
- Kinghts Dzapanin uusi kampanja "The True King of D" (ensimmäiset 9 tehtävää), joka sisältää paljon uusia dynaamisia komentosarjaominaisuuksia (kuten ponnahdusikkunat, kaupankäynti jne.).
- Uudet tekstin lokalisoinnit (Brasilian portugali, ranska, saksa, espanja, puola, turkki).
On monia muita pienempiä muutoksia ja parannuksia, ne kaikki näkyvät pitkässä pelin muutoslokissa (saatavilla pelin käynnistyksessä ja Asetukset-valikosta).
On vielä useita alueita, joilla peli tarvitsee lisää tutkimusta ja kehitystä, joita käsitellään seuraavassa Alpha 13:ssa, ennen kuin se voi siirtyä beta-vaiheeseen:
- Hevos- ja kotieläinkasvatus, pitäisikö sitä käsitellä samalla tavalla kuin lampaita?
- Seinät
- Piirustuskoneet
- Kauppa (markkinat, vaunut)
- Moninpeli
- Omaisuus ja sisältö (rakennusmallit, yksikkömallit, animaatiot jne.)
Peli on vielä ilmainen, mutta jos pidät siitä, harkitse sen luomisen tukemista Patreon. Steam sivu jossa voit lisätä pelin toivelistallesi. Yhteisön tärkein keskus keskustelulle, tuelle ja ideoille on Discordissa. Myös palaute ja suullinen palaute olisivat erittäin tervetulleita.
Lataa linkit:
Asentaja
7z paketti
2 vastaukset "Knights Province – Alpha 12 -julkaisu (ja 10 vuotta!)”