MISE À JOUR le 2 mai 2012 : Nous sommes toujours en train de tester et d'essayer de corriger quelques bugs non confirmés. Malheureusement, ce processus prend plus de temps que prévu, mais nous voulons vraiment que cette mise à jour soit stable et nous ne la publierons pas tant que nous n'en serons pas satisfaits. Cela sera probablement retardé au moins jusqu'à ce week-end.
Depuis la dernière démo en décembre 2011, beaucoup de choses se sont passées ! 4 mois se sont écoulés, notre code a eu plus de 500 mises à jour (actuellement à r3255, la dernière démo était r2736), les fans nous ont envoyé 29 nouvelles cartes multijoueurs, les joueurs ont atteint près de 10 ans de temps de jeu en ligne et la dernière démo a été téléchargée. plus de 10 000 fois !
We’ve been working on a lot of new features, some of which you might have seen on our Facebook page, Twitter feed or Youtube channel. Here are some of the most significant ones:
- Faster loading (should mean less players are dropped due to loading taking too long)
- Support for smaller resolutions (1024×576, 1024×600, 1280×720, etc.)
- AI can build a small village to make food (we haven’t done the military side yet)
- Minimap preview in the lobby showing which player has selected each location
- Smarter deliveries and build queues, now the closest labourer/serf will always take the job
- High quality shadows for units and trees (houses not working yet)
- Smoother speed up
- Archers are a bit less powerful
- 4 new translations: Estonian, Bulgarian, Romanian and Lithuanian
- 29 new multiplayer maps
Today I compiled a release candidate and sent it off to our translators and beta testers. Over the next week they’ll report issues and we’ll fix them. If there are no major issues we will hopefully release the update publicly next weekend! (28th-29th) If you want to help beta test the release candidate, please email us.
Remember to check here next weekend to see if the new demo is out 😉
113 réponses à “Bientôt disponible : 4ème démo multijoueur”