Nouvelle version : 5ème démo multijoueur de r4001

La popularité du KaM Remake continue de croître. Dans la dernière version (r3392), nous avons atteint plus de 18 000 téléchargements et le nombre de joueurs en ligne chaque jour augmente régulièrement. C’est une excellente nouvelle et cela nous donne une motivation supplémentaire pour poursuivre notre développement. Cette dernière version inclut de nombreuses nouvelles fonctionnalités intéressantes et nous sommes impatients de vous proposer d'autres mises à jour après celle-ci. Vous pouvez obtenir la libération auprès du page de téléchargement.

Nous aimerions profiter de cette occasion pour vous rappeler d’envisager de faire un don pour soutenir le développement futur si vous ne l’avez pas déjà fait :

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Dans cette version, nous avons rééquilibré la nourriture dans le but de faire de la production alimentaire un aspect plus important du jeu (en particulier en multijoueur), comme c'était le cas dans Knights and Merchants d'origine. En raison de ce changement, vous devrez probablement développer votre production alimentaire plus tôt que dans la dernière version. Nous avons également fait du vin une source de nourriture plus pratique car nous avons constaté que la plupart des joueurs le considéraient comme inefficace par rapport aux autres sources de nourriture.

Voici un résumé de certains des changements les plus importants :

Équilibre:

  • Les unités commencent avec le même niveau de condition que dans le jeu original (elles devront manger pour la première fois environ 12 minutes plus tôt qu'auparavant).
  • Le vin restaure désormais 30 % de sa condition (auparavant 20 %)
  • Vineyard n'a désormais besoin que de 9 champs pour fonctionner de manière optimale (auparavant 11)

Correctifs:

  • De nombreux crashs et bugs corrigés
  • Correction de quelques bugs sur le serveur dédié Linux (ne devrait pas planter maintenant)
  • L'élévation du terrain n'est pas rendue correctement sur certains systèmes
  • Optimisations pour rendre le jeu plus rapide et plus fluide

Nouvelles fonctionnalités:

  • Graphiques dans les résultats du jeu (taille de l'armée, nombre de maisons, ressources, etc.)
  • Alertes sur la mini-carte lorsque vous êtes attaqué
  • Balises en multijoueur (raccourci B) pour mettre en avant une position à vos alliés
  • Les unités/maisons peuvent être attribuées à des touches de raccourci numériques similaires à d'autres jeux RTS (CTRL+1 attribue la maison/l'unité sélectionnée à la touche de raccourci 1)
  • Sélecteur de carte amélioré dans le lobby multijoueur avec colonnes triables
  • L'écran de l'histoire de la campagne diffuse les briefings audio du jeu original
  • Prise en charge des campagnes solo personnalisées
  • Ombres douces pour les maisons
  • Animations fluides de mort/pensée pour les unités
  • Prise en charge de cartes plus grandes jusqu'à 256 x 256 tuiles (auparavant 192 x 192)
  • L'éditeur de carte affiche la quantité totale de ressources dans les dépôts
  • Plus de couleurs de drapeau parmi lesquelles choisir en multijoueur
  • Cartes améliorées et mises à jour
  • De nouvelles cartes comprenant 17 nouvelles missions coopératives
  • Deux nouveaux morceaux de musique aimablement contribués par André Sklená™ (www.juicelab.cz) : Marché et Ménage
  • Nouvelles traductions : biélorusse, chinois et norvégien

Thanks to all of the beta testers who helped to make this release as bug free and stable as possible. We hope you all enjoy playing it 🙂
Lewin and Krom.

58 réponses à “Nouvelle version : 5ème démo multijoueur de r4001

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