Suivi du post du 1er avril

Ce soir, nous sommes le 2 avril et certaines choses doivent être expliquées.

Tout d'abord, nous souhaitons tous les deux (moi et Lewin) vous remercier tous pour vos commentaires. Nous avons consacré beaucoup d'efforts à KaM Remake et c'est vraiment gratifiant de voir la croissance et le soutien de la communauté. Le projet ne serait jamais aussi avancé sans la communauté qui l’entoure. Cela signifie vraiment beaucoup pour nous d'avoir votre soutien dans notre travail.

Comme beaucoup d’entre vous l’ont compris, le message du 1er avril était une blague. On ne s'ennuie pas des graphismes pixelisés 2D et des animations KaM. Nous ne buvons pas de vin pixelisé et aimons les recrues telles qu'elles sont, sans poils supplémentaires sur le visage. Les images de l'article ont été réalisées en Lightwave 3D (alternative 3D Max) en quelques soirées.

Cependant …

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Plans futurs

Vous savez comment ça se passe avec les passe-temps avec le temps, ils changent. Ce projet de Remake est notre passe-temps depuis longtemps, mais comme tout change dans ce monde, il en va de même… La dernière version (r6720) a été très épuisante. Lewin et moi sommes toujours en vacances après le codage sérieux de KaM Remake.

Ce que je vais dire nous taraude depuis longtemps. Il y a quelques mois, nous avons réalisé que nous étions tellement ennuyés par les graphismes 2D pixelisés, les animations instables et le flot incessant de corrections de bugs (et la fontaine infinie d'idées pour ajouter de nouvelles maisons et unités que nous ne pouvions pas ajouter) que nous avons décidé de mettre ceci jusqu'à sa fin.

Certains d’entre vous n’aimeront peut-être pas cela, mais ceux qui ont un cœur fort devraient procéder :

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Record de nouveaux joueurs en ligne – 224

Avec la nouvelle version r6720 sortie il y a moins d'un mois, KaM Remake a battu un nouveau record le 04/01/2015. Dans la soirée d'UTC, 224 joueurs étaient en ligne en même temps.

224 haut

Statistiques des joueurs en ligne (cliquez pour une image plus grande)

Le graphique montre le nombre de joueurs en ligne depuis le 1er décembre. r6720 est sorti le 9 et implique depuis de plus en plus de joueurs.

Nouvelle version : KaM Remake r6720

Après des tests rigoureux et des corrections de bugs, de nombreuses versions nocturnes et 5 versions release candidates, la mise à jour tant attendue de KaM Remake est maintenant disponible ! Vous pouvez le trouver sur le page de téléchargements.

Blue AI

À partir de cette version, nous avons supprimé la balise « Démo » du titre. Maintenant c'est KaM Remake rQuelque chose. Le projet a mûri au-delà d'une démo et est devenu un jeu à part entière qui n'a plus besoin de « Démo » dans le titre.

Il y a trop de changements dans la nouvelle version pour tous les énumérer, mais voici quelques-uns des plus importants :

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Un entretien

Plus tôt cette année, The Dark Lord, membre de longue date de la communauté KaM, nous a interviewés à propos de KaM Remake pour un article sur KaM.net. Aujourd'hui l'interview a été publiée, vous pouvez la lire ici :

https://www.knightsandmerchants.net/information/kam-remake/developer-interview

Ce site contient également des informations intéressantes sur le développement de KaM Remake, alors lisez la section historique du développement si vous êtes intéressé.

P.S. Les bénévoles mettent actuellement à jour les traductions de la prochaine version de KaM Remake et nous corrigeons les derniers bugs. La mise à jour devrait être publiée d'ici 2 semaines. Nous nous excusons pour le retard, nous, les développeurs, avons été occupés par notre vie personnelle et n'avons pas pu consacrer beaucoup de temps au projet jusqu'à présent.