Október különleges hónap Knights tartomány történetében – a játék szinte pontosan 10 éve, 2013 októberében született.
Három év telt el az Alpha 11 utolsó nagy kiadása óta. Sokat dolgoztunk azon, hogy a játék minden eddiginél jobban kinézzen és működjön. Íme a főbb fejlesztések és funkciók:
- 4 irányú épületek elhelyezése – az épületek 4 fő irány mindegyikével szemben helyezhetők el. Ez érdekesebbé és stratégiaibbá teszi a várostervezést.
- Új vízvisszaadó motor vízesésekkel és vízszintekkel a jobb megjelenés érdekében.
- PBR és Screen-space tükrözések, normál térképek és parallaxis térképek – ezek új renderelési technikák, amelyek szebb képet tesznek lehetővé, különösen fémes felületeken (például páncélozott egységek hadviselése és víztestek), épülettetők és utak esetében.
- Rengeteg új házmodell, textúra és továbbfejlesztett egységanimáció
- Vadonatúj házon belüli munkaanimációk – részletesen az előző bejegyzésben. Élénkebbé teszik a városokat.
- Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – új termelési lánc új épületekkel és árucikkekkel, amely történelmileg pontosabb, és nehezebb és érdekesebb kezelni.
- Átdolgozott HUD UI/UX – új és jobb GUI elemek és egy teljesen új, átdolgozott minitérkép, amely támogatja az ingyenes játékon belüli kamerát.
- Átdolgozott tárgyválasztó UI/UX a város és a harc pontosabb irányításához.
- Továbbfejlesztett domborzati renderelés, utak és épületnyomok – a terep jobb megvilágítást kapott, és szép matricákat kapott a házhoz és az utakhoz.
- A Launcher segít a játék naprakészen tartásában.
- Továbbfejlesztett mesterséges intelligencia városépítés és hadsereg kiképzése.
- Kinghts Dzapan új kampánya, „The True King of D” (az első 9 küldetés), amely számos új dinamikus szkriptfunkciót tartalmaz (például felugró párbeszédpanelek, kereskedés stb.).
- Új szöveghonosítások (brazil portugál, francia, német, spanyol, lengyel, török).
Még sok kisebb változtatás és fejlesztés van, ezek mind megtekinthetők a hosszú játékmódosítási naplóban (elérhető a játék indításakor és az Opciók menüből).
Még mindig több olyan terület van, ahol a játéknak több kutatásra és fejlesztésre van szüksége, amelyekkel a következő Alpha 13-ban foglalkozni fognak, mielőtt a béta szakaszba léphetne:
- Ló- és haszonállattenyésztés, ugyanúgy kell kezelni, mint a juhokat?
- Falak
- Ostromgépek
- Kereskedelem (piac, kocsik)
- Többjátékos
- Eszközök és tartalom (épületmodellek, egységmodellek, animációk stb.)
A játék még ingyenesen játszható, de ha tetszik, kérjük, támogassa a létrehozását Patreon. Steam oldal ahol felveheti a játékot a kívánságlistájára. A megbeszélések, támogatás és ötletek fő közösségi központja a Discordon. A visszajelzéseket és a szájhagyományt szintén nagyra értékelnénk.
2 válaszok erre: "Knights Province – Alpha 12 kiadás (és 10 éves évforduló!)”