hírek kategória bejegyzései

100 év

A mai napon egy különleges mérföldkőhöz érkeztünk, ezért úgy gondoltuk, megragadjuk az alkalmat, hogy megosszunk veletek néhány statisztikát a projektről (szintén majdnem pontosan 1 év telt el a legutóbbi hivatalos megjelenés óta, így az elmúlt 12 hónap statisztikái könnyen kiszámíthatók ).
Bővebben…

KaM Remake Mac OSX rendszeren

Gyakran kapunk e-maileket a játékosoktól, amelyekben megkérdezik, lejátszhatják-e a KaM Remake-et a Mac-en. Van egy jó hírünk a játékosok számára!

PaulTheTall elkészítette a WineSkin wrapper a KaM Remake futtatásához Mac OSX alatt. Rutger rajongói közösségünkből készített egy oktatóvideót, amely elmagyarázza, hogyan kell használni:

További információért és alternatív oktatóvideóért látogassa meg oldalunkat Mac OSX és Linux oldal. Let us know in the comments if you get KaM Remake running on your Mac 🙂

Téli Torna

Sado és Mixons közösségünk tagjai 2 vs 2 versenyt szerveznek. A versenyt a KaM Remake speciális béta verziójában játsszák, amely támogatja az élő többjátékos nézegetést. Ez lehetővé teszi a verseny számos játékának élő közvetítését és kommentálását, így bárki megnézheti. Néhány ilyen adatfolyamnak remélhetőleg vendégkommentátorai lesznek, köztük a legjobb KaM-játékosok és a KaM Remake fejlesztői.
Bővebben…

Ami a következő demóban lesz

Néhány hónapja nincs hír a honlapon. Javítsuk ki! Bár a következő nagy bemutató megjelenési dátuma még nincs betervezve, már kódoltunk néhány szép funkciót, amelyek belekerülnek. A lista nem divatos, de folyamatosan bővül, ahogy dolgozunk rajta.

  • Unicode támogatás. Végre megfelelő támogatást adunk a kínai karakterekhez (devblog cikk). Ez azt is jelenti, hogy a csevegésben megfelelően láthatja a más nyelvű karaktereket, függetlenül a kiválasztott területtől.
  • Fájlátvitel többjátékos módban. Így nem kell letöltenie mentett játékokat vagy új térképeket harmadik fél webhelyein keresztül. Az átvitel a játékon belül megtörténik, amikor az ügyfél a letöltésre kattint.
  • Átdolgozott egységek kiválasztása (devblog 1devblog 2). Az egységek kiválasztása könnyebbé és intuitívabbá válik.
  • Még dinamikusabb szkriptek. Az új szkriptparancsokkal még több testreszabás válik lehetővé a küldetésekben.
  • Hibajavítások és apró fejlesztések. Mint mindig, a jelentett hibákat kijavítjuk, és kisebb fejlesztéseket adunk hozzá.

Bővebben…

Hibajavítás a 18. TSK küldetéshez

A legutóbbi kiadásban (Scripting Demo r5503) a The Shattered Kingdom 18. küldetést lehetetlen volt megnyerni, mert a mesterséges intelligencia katonák rajokat küldene a játékosbázisra. Végül a javítás elkészült és feltöltve. A javítás a letöltések részben található. A javítás telepítéséhez ki kell csomagolnia az archívum tartalmát a KaM Remake r5503 telepítési mappájába. Ha ezt megteszed, a KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat szkriptfájl helyébe lép. Ezután újrajátszhatja a küldetést, és az AI normálisan fog viselkedni.