AGGIORNAMENTO 2 maggio 2012: Stiamo ancora testando e cercando di correggere alcuni bug non confermati. Sfortunatamente questo processo sta richiedendo più tempo del previsto, ma vogliamo davvero che questo aggiornamento sia stabile, quindi non lo rilasceremo finché non saremo soddisfatti. Probabilmente sarà ritardato almeno fino a questo fine settimana.
Dall'ultima demo del dicembre 2011 sono successe molte cose! Sono passati 4 mesi, il nostro codice ha ricevuto oltre 500 aggiornamenti (attualmente alla r3255, l'ultima demo era la r2736), i fan ci hanno inviato 29 nuove mappe multiplayer, i giocatori hanno raggiunto quasi 10 anni di gioco online e l'ultima demo è stata scaricata più di 10.000 volte!
We’ve been working on a lot of new features, some of which you might have seen on our Facebook page, Twitter feed or Youtube channel. Here are some of the most significant ones:
- Faster loading (should mean less players are dropped due to loading taking too long)
- Support for smaller resolutions (1024×576, 1024×600, 1280×720, etc.)
- AI can build a small village to make food (we haven’t done the military side yet)
- Minimap preview in the lobby showing which player has selected each location
- Smarter deliveries and build queues, now the closest labourer/serf will always take the job
- High quality shadows for units and trees (houses not working yet)
- Smoother speed up
- Archers are a bit less powerful
- 4 new translations: Estonian, Bulgarian, Romanian and Lithuanian
- 29 new multiplayer maps
Today I compiled a release candidate and sent it off to our translators and beta testers. Over the next week they’ll report issues and we’ll fix them. If there are no major issues we will hopefully release the update publicly next weekend! (28th-29th) If you want to help beta test the release candidate, please email us.
Remember to check here next weekend to see if the new demo is out 😉
113 risposte a “Prossimamente: quarta demo multigiocatore”