La popolarità di KaM Remake continua a crescere. Nell'ultima versione (r3392) abbiamo raggiunto oltre 18.000 download e il numero di giocatori online ogni giorno è in costante aumento. Questa è un’ottima notizia e ci dà una motivazione in più per continuare lo sviluppo. Quest'ultima versione include molte nuove interessanti funzionalità e non vediamo l'ora di offrirti ulteriori aggiornamenti dopo questa. Puoi ottenere la liberatoria dal pagina di download.
Vorremmo cogliere l'occasione per ricordarti di prendere in considerazione la possibilità di donare per sostenere lo sviluppo futuro se non l'hai già fatto:
In questa versione abbiamo apportato una modifica al bilanciamento del cibo con l'obiettivo di rendere la produzione di cibo un aspetto più significativo del gioco (specialmente in multiplayer), come lo era nell'originale Knights and Merchants. A causa di questo cambiamento probabilmente dovrai aumentare la produzione di cibo prima rispetto alla versione precedente. Abbiamo anche reso il vino una fonte di cibo più pratica perché abbiamo scoperto che la maggior parte dei giocatori lo considerava inefficace rispetto ad altre fonti di cibo.
Ecco un riepilogo di alcune delle modifiche più significative:
Bilancia:
- Le unità iniziano con le stesse condizioni del gioco originale (dovranno mangiare per la prima volta circa 12 minuti prima rispetto a prima)
- Il vino ora ripristina la condizione del 30% (in precedenza 20%)
- Il vigneto ora richiede solo 9 campi per funzionare in modo ottimale (in precedenza 11)
Correzioni:
- Molti arresti anomali e bug risolti
- Risolti alcuni bug nel server dedicato Linux (non dovrebbe bloccarsi ora)
- L'elevazione del terreno viene visualizzata in modo errato su alcuni sistemi
- Ottimizzazioni per rendere il gioco più veloce e fluido
Nuove funzionalità:
- Grafici nei risultati di gioco (dimensione dell'esercito, conteggio delle case, risorse, ecc.)
- Avvisi sulla minimappa quando sei sotto attacco
- Segnalatori in multiplayer (scorciatoia B) per evidenziare una posizione ai tuoi alleati
- Le unità/case possono essere assegnate a tasti di scelta rapida numerici simili ad altri giochi RTS (CTRL+1 assegna la casa/unità selezionata al tasto di scelta rapida 1)
- Selettore della mappa migliorato nella lobby multiplayer con colonne ordinabili
- La schermata della storia della campagna riproduce i briefing audio del gioco originale
- Supporto per campagne personalizzate per giocatore singolo
- Ombre lisce per le case
- Animazioni fluide di morte/pensiero per le unità
- Supporto per mappe più grandi fino a 256 x 256 riquadri (in precedenza 192 x 192)
- L'editor della mappa mostra la quantità totale di risorse nei depositi
- Più colori di bandiera tra cui scegliere in multiplayer
- Mappe migliorate e aggiornate
- Nuove mappe incluse 17 nuove missioni cooperative
- Due nuovi brani musicali gentilmente forniti da André SklenáÅ™ (www.juicelab.cz): Mercato e Famiglia
- Nuove traduzioni: bielorusso, cinese e norvegese
Thanks to all of the beta testers who helped to make this release as bug free and stable as possible. We hope you all enjoy playing it 🙂
Lewin and Krom.
58 risposte a “Nuova versione: r4001 quinta demo multigiocatore”