Nuova versione: r5503: Demo di scripting

Grazie per la pazienza, la demo di scripting di KaM Remake è finalmente pronta!

AGGIORNAMENTO (30/06/2013): Abbiamo corretto una perdita di memoria nel server dedicato e rilasciato i file eseguibili del server aggiornati (r5047). Puoi ottenere il nuovo ZIP su pagina dei download. Operatori del server, si prega di aggiornare!

Lo puoi trovare su pagina dei download. Se hai già installata la versione precedente (r4179) ti basterà scaricare l'installer dell'aggiornamento (42mb), altrimenti ti servirà l'installer completo (258mb).

La caratteristica più importante di questa versione è il nuovo sistema di scripting dinamico. Permette agli autori della mappa di scrivere codice script che viene eseguito mentre giochi, permettendo cose semplici come l'arrivo dei rinforzi al bordo della mappa, così come modalità di gioco completamente nuove come Fun with Flags (Florescent One) di Siegfried. Ben ha organizzato un competizione per missioni con script dinamico, quindi aspettatevi di vedere nuove missioni molto più creative ed emozionanti nei prossimi mesi!

Ecco alcuni dei cambiamenti più significativi:

Bilancia

  • Tutte le unità dotate di scudo (cacciatori con ascia, spadaccini, esploratori e cavalieri) ottengono +1 difesa contro le unità a distanza (arcieri e balestrieri) per renderle più vitali
  • Gli arcieri (non i balestrieri) si ricaricano leggermente più velocemente per renderli più vitali
  • Il trading è leggermente più economico sul mercato

Caratteristiche

  • script dinamici
  • L'IA autonoma addestra i soldati e imposta le linee di difesa (come mostrato sopra nello screenshot), ancora incompiuta
  • L'host può impostare la velocità di gioco da 1,0x a 3,0x nella lobby (durante e dopo il tempo di pace impostato separatamente)
  • Nuova campagna singleplayer realizzata da Vas con 10 missioni
  • L'host può impostare una password per la lobby per consentire giochi privati
  • L'host può impostare una descrizione per la lobby che viene mostrata per il server selezionato nell'elenco dei server (ad esempio "solo nuovi giocatori")
  • FPS mostrato accanto al ping in modo da poter identificare i giocatori che causano il ritardo
  • Blocca la consegna di armi specifiche alla caserma
  • Facendo clic sulla posizione sulla minimappa nella lobby viene selezionata
  • Selettore di posizione e colore della bandiera per le mappe per giocatore singolo
  • Opzione nella lobby per randomizzare le posizioni all'interno di ogni squadra
  • Possibilità di inviare chat privata a un giocatore specifico (sussurro)
  • La nebbia di guerra può essere visualizzata per il giocatore selezionato nei replay
  • È possibile scorrere la mappa trascinandola con la rotella di scorrimento premuta

Miglioramenti

  • Migliorata la riorganizzazione dell'esercito (video)
  • L'editor della mappa ora è per lo più funzionale, mancano ancora alcune funzionalità minori (annulla/ripeti), ma tutto il resto sembra essere lì
  • I messaggi per case e soldati vengono raccolti in un registro dei messaggi anziché in singoli messaggi
  • Modificato l'ordine di sblocco per rendere l'inizio del gioco più veloce e più interessante, ora per impostazione predefinita la scuola e la locanda sono entrambe sbloccate all'inizio, e la cava e i taglialegna sono entrambi sbloccati dopo aver costruito la scuola
  • Significative ottimizzazioni del pathfinding e delle prestazioni dell'intelligenza artificiale
  • Premendo un tasto si seleziona la mappa che inizia con quella lettera negli elenchi mappa/salvataggio
  • Le missioni cooperative non richiedono più l'impostazione manuale delle posizioni dell'IA
  • I costruttori hanno smesso di sfruttare le torri svuotate, ora i costruttori non si avvicinano alle torri nemiche.

Correzioni di bug (più importanti)

  • Gli agricoltori sono più efficienti nella condivisione dei campi
  • Le armi possono essere portate fuori dalle caserme per essere scambiate al mercato
  • Le mappe e gli elenchi di giochi salvati si caricano molto più velocemente dopo la prima volta
  • I soldati a cui viene ordinato di attaccare gli arcieri seguiranno gli arcieri se si allontanano
  • Risolto un problema che consentiva di aumentare la cadenza di fuoco delle unità a distanza ripetendo un ordine al momento giusto (come l'attacco alla casa)
  • Molti altri bug/crash risolti

Il log delle modifiche completo può essere trovato dopo l'installazione nel file Changelog.txt.

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Lewin and Krom.

134 risposte a “Nuova versione: r5503: Demo di scripting

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