Stasera è il 2 aprile e alcune cose devono essere spiegate.
Prima di tutto, entrambi (io e Lewin) desideriamo ringraziare tutti voi per il feedback. Abbiamo dedicato molti sforzi a KaM Remake ed è davvero gratificante vedere la crescita e il supporto della community. Il progetto non sarebbe mai stato così avanzato senza la comunità che lo circonda. Per noi significa davvero molto avere il vostro sostegno nel nostro lavoro.
Come molti di voi avranno capito, il post del 1° aprile era uno scherzo. Non ci annoiamo con la grafica pixelata 2D e le animazioni KaM. Non beviamo vino pixelato e ci piacciono le reclute così come sono, senza peli sul viso aggiuntivi. Le immagini nel post sono state realizzate in Lightwave 3D (alternativa a 3D Max) in un paio di sere.
Tuttavia …