本日、いくつかの重要な修正と改善を含むマイナーアップデートをリリースしました。で見つかります。 ダウンロードページ.
最大の変更は、マルチプレイヤーの ping (遅延) が必要以上に高くなる長年の問題を修正することです。 Ping は約になります 半分 それは過去のものであり、他のゲームで見られるものと同じになるはずです。これにより、マルチプレイヤーの応答性が効果的に 2 倍になるため、注文すると以前よりも早く注文が行われるようになります。これにより、遠隔地のプレイヤーとゲームをプレイすることが容易になるはずです。技術的な詳細に興味がある場合は、Nagle のアルゴリズム (TCP_NODELAY) を無効にすることを怠っていました。これは、小さなパケットが大きなパケットに連結され、不必要な遅延が発生することを意味します。
修正:
- 平均ネットワーク ping が必要な値の約 2 倍になるバグを修正しました
- 特定のグラフィック カードでは、マップのロード時にゲームがクラッシュすることがありました (Intel 965/963)
- ベラルーシ語の文字「ÐŽ」のフォントの大文字と小文字が入れ替わっていた
- 主にサーバーに影響を与えたタイミングに関連するいくつかのクラッシュを修正しました (サーバー管理者: サーバーがクラッシュした場合は、調査できるようログ ファイルを送信してください)
バランス:
- 資源の価値をより正確に反映するために、市場の取引レートが大幅に変更されました。
改善点:
- マップエディターは水域内の魚の数を表示します
- マップエディターの標高ツールの改善
- 家を配置するときにシフトを押したままにすると、道路に切り替わらずに家が選択されたままになります
- 暗い背景でもヒントが読みやすくなりました
- 建設中の住宅を選択すると、その住宅に納品された建材の数が表示されます
- 同時に家を建てる労働者の数を制限する(20人の労働者全員が金鉱を建設しようとするような状況を防ぐため)
私たちは次のメジャー アップデートに向けた機能の開発に取り組んでいますが、これには、より優れた軍隊制御とより完全なスタンドアロン AI が含まれることを期待しています。
問題があれば引き続きご報告ください。このアップデートで修正されたバグの多くは、ユーザーがクラッシュ レポートを送信し、問題を電子メールで送信したことによるものです。
ルーウィンとクロム。
「新しいリリース: r4179: 5 番目のマルチプレイヤー デモ アップデート 1」への33件のフィードバック