KaMリメイクのメジャーアップデートのリリースを準備中です。改善には、ダイナミック スクリプト、大規模なマップ エディタの改善、マルチプレイヤーでのゲーム速度の調整、バランスの変更が含まれます。
おそらくこのリリースの最大の新機能は 動的スクリプト。これにより、マップ作成者は、ゲームの実行時に実行されるマップのスクリプト コードを作成できます。これにより、タワー ディフェンス、クエスト、勝利地点の占領、VIP ユニットの護衛などの特別なミッションを簡単に作成できます。右のスクリーンショットは、スクリプトを使用してカスタム目標を作成するマルチプレイヤー マップを示しています。つまり、5 つの勝利地点のうち 3 つを占領し、 5分間そのままにしておきます。ダイナミック スクリプトには無限の可能性があり、将来的には革新的でエキサイティングなマップが登場することを期待しています。さらに詳しく知りたい場合は、こちらをお読みください ダイナミック スクリプトに関する Wiki ページ.
このリリースでは、大幅な改善も行われています。 マップエディタ。 Krom のエディタに似た地形ブラシがあり、その他の不足している機能もほとんど実装されています。まだ不足している点 (アンドゥや魔法の水など) がいくつかありますが、その他すべての点で、マップ エディターは Krom エディターと Lewin の KaM エディターを組み合わせたものと同等かそれ以上になるはずです。
最も要望の多かった機能の 1 つは、 マルチプレイヤーでのゲーム速度の高速化。今回のリリースでついに実装されました。ロビーには 2 つのスライダーがあり、平時とその後の速度を個別に設定できます (画像を参照)。
いくつか作りました バランス ゲームをより多用途で楽しくプレイできるようにすることを目的とした調整です。これまでのところ、シールドを備えたユニット (斧兵、剣士、斥候、騎士) はマルチプレイヤー ゲームではあまり使用されないことがわかっています。なぜなら、安価な近接ユニット (槍兵、槍兵、民兵) を作る方が効果的だからです。これに対抗するために、盾を持ったユニットに遠距離ユニット (弓兵と石弓兵) に対して +1 の防御ボーナスを与えました。この変更はコミュニティのボランティアによって数か月間テストされ、プレイヤーから圧倒的に肯定的なフィードバックを受け取りました。
改善点の完全なリストはさらに長くなりますが、今後のニュース投稿でさらに詳しく紹介する予定です。
As usual we have created a release candidate which will be tested and patched over the coming weeks. When we are satisfied that the update is stable we will release it publicly. If you are interested in testing the release candidate to help us find and fix bugs before official release please send us your email address and we will add you to the beta tester mailing list. If you are already on this list you should have received an email with the release candidate already.
Once again we’d like to take this opportunity to remind you to consider donating to support future development. Thank you to everyone who has supported us so far.
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ルーウィンとクロム。
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