騎士団 – アルファ 12 リリース (そして 10 周年!)

10 月は騎士団の歴史の中でも特別な月です。このゲームはちょうど 10 年前の 2013 年 10 月に考案されました。

Alpha 11 の最後の大規模リリースから 3 年が経過しました。ゲームの見た目とプレイをこれまで以上に向上させるために、多くの作業が行われました。主な改良点と機能は次のとおりです。

  • 4 方向の建物の配置 - 建物は 4 つの主な方向のそれぞれに面して配置できます。これにより、都市計画がより面白く、戦略的になります。
  • 滝と水位を備えた新しい水レンダリング エンジンにより、見栄えが向上しました。
  • PBR とスクリーン空間反射、法線マップと視差マップ – これらは、特に金属表面 (装甲部隊の戦闘や水域など)、建物の屋根、道路などで、より優れた画像を可能にする新しいレンダリング技術です。
  • たくさんの新しい家のモデル、テクスチャ、改良されたユニットアニメーション
  • 新しい社内作業アニメーション – 以前の投稿で詳しく説明しました。街をより賑やかに見せてくれます。
  • 牧羊場、羊、羊毛、ガンブソン – 新しい建物と製品を備えた新しい生産チェーン。これは歴史的により正確で、管理がより困難で興味深いものになります。
  • HUD UI/UX の再加工 – 新しく改良された GUI アイテムと、無料のゲーム内カメラをサポートする全く新しい再加工されたミニマップ。
  • 街や戦闘をより正確に制御できるよう、オブジェクト選択 UI/UX を再設計しました。
  • 地形のレンダリング、道路、建物のフットプリントが改善されました。地形の照明が改善され、家や道路に素敵なデカールが追加されました。
  • ランチャーはゲームを最新の状態に保つのに役立ちます。
  • AIの都市建設と軍隊の訓練が改善されました。
  • Kinghts Dzapan による新しいキャンペーン「The True King of D」 (最初の 9 ミッション) は、多くの新しい動的スクリプト機能 (ポップアップ ダイアログ、取引など) を特徴としています。
  • 新しいテキストのローカライズ (ブラジルポルトガル語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポーランド語、トルコ語)。

さらに多くの小さな変更や改善があり、それらはすべて長いゲーム変更ログ (ゲーム開始時およびオプション メニューから利用可能) で確認できます。

ゲームには、ベータ段階に入る前に、さらなる研究開発が必要な領域がまだいくつかありますが、これらは次のアルファ 13 で対処される予定です。

  • 馬や家畜の飼育は羊と同じように扱うべきでしょうか?
  • 攻城兵器
  • 貿易(市場、荷馬車)
  • マルチプレイヤー
  • アセットとコンテンツ (建物モデル、ユニットモデル、アニメーションなど)

このゲームはまだ無料でプレイできますが、気に入った場合は、その作成をサポートすることを検討してください。 パトレオン. スチームページ ゲームをウィッシュリストに追加できます。 ディスカッション、サポート、アイデアのための主なコミュニティ ハブは次のとおりです。 Discord上で. フィードバックや口コミもお待ちしております。

ダウンロードリンク:
インストーラ
7zパッケージ

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