Q: KaM Remake はまだ開発中ですか?
KaM Remake に関する最新ニュースについては、次のリンクに参加してください。 不和。前回の安定版リリース以来、私たちはかなりの進歩を遂げてきました。すべての新機能に興味がある場合は、以下をご覧ください。 このビデオ、またはから最新のベータ版をダウンロードします。 #新しいバージョン チャネル。
Q:KaMリメイクはいつリリースされますか?
KaM Remake は 2008 年以来進行中のプロジェクトであり、多くのメジャー バージョンがリリースされています。開発の趣味的な性質のため、スケジュールはありません。最新の機能を常に最新の状態に保つ最善の方法は、 不和、特に次の場所で最新ニュースを見つけることができます。 #新しいバージョン チャネル。
Q: KaM TSK または KaM TPR のソース コードはありますか?
いいえ、ありません。オリジナルのソースコードは公開されませんでした。ゲーム全体を最初から書き直しました。
Q: KaM Remake をプレイするにはオリジナルの KaM が必要ですか?
はい、インストーラーは、KaM TPR が現在マシンにインストールされているかどうかを確認します。お持ちでない場合は、CD を使用するか、次のサイトからゲームを購入できます。 ゴグ または 蒸気.
Q: KaM Remake が Steam バージョンの KaM を検出しないのはなぜですか?
KaM Remake が Steam バージョンの KaM を検出できるようにするには、KaM Remake をインストールする前に Steam からゲームを少なくとも 1 回実行する必要があります。
Q: これは KaM TSK または KaM TPR のリメイクですか?
KaM Remake は KaM TSK をベースにしています。オリジナルを念頭に置いて、KaM TPR の機能と新しい建物の一部を再バランスして実装しました。これらは、KaM TSK の精神とゲームプレイによく合っていると考えられました。
Q: KaM Remake と KaM TSK の間の変更点のリストはありますか?
KaM Remake をできるだけ KaM TSK に近づけるための最善の努力にもかかわらず、変更点のリストは膨大です。現時点ではすべての変更を追跡することはできませんが、以下をチェックしてください。 #新しいバージョン チャンネルオン 不和 最新の変更を確認するには、
Q: シージ ワークショップはどこにありますか?
攻城兵器は基本的に一撃でキルできる遠距離ユニットです。プレイヤーはたった数人で戦いの流れを変えることができます。このバランスの問題のため、現時点では攻城兵器をゲームに戻す予定はありません。
Q: 市庁舎はどこにありますか?
タウンホールはベータ版でゲームに追加されました。よりバランスのとれたものにするためにいくつかの調整が行われました。価格が変更されただけでなく、即座に作成されるユニットに伴い、保管できるゴールドの量も 999 に増加しました。
Q: マーケットプレイスとは何ですか?
これは、リソースの価値に基づいて設定された価格で、あるリソースを別のリソースと交換できる建物です。スプライトはかなり前に流出したKaMのAlphaから拝借してリミックスしたものです。
Q: 魚はなぜ自己補充しないのですか?
魚はとても早くて簡単に手に入ります。他の種類の食べ物とのバランスをとるために、それは有限にされました。このため、プレイヤーはさまざまな食品の組み合わせから有意義な選択をすることになり、簡単で持続可能な食料源として魚を利用することはできません。
Q: なぜ仲間を殺すボタンがないのですか?
ベータ版では、仲間を解雇するボタンがゲームに追加されました。ユニットを選択し、ユニットの状態の横にある「閉じる」ボタンをクリックするだけです。解雇されたユニットは学校に戻り、ゴールドの払い戻しなしで消滅します。
Q: ゲームのその他のマップはどこでダウンロードできますか?
では、多くのマップやキャンペーンも見つけることができます。 ナイツ酒場、私たちのコミュニティによって作成されたウェブサイト。地図のもう 1 つのソースは次のとおりです。 #地図作成 私たちのチャンネル 不和.
Q: 私のマップをゲームに含めてもらえますか?
品質が高く、コミュニティに気に入っていただければ、検討させていただきます。いつでもマップをコミュニティと共有できます。 不和 の中に #地図作成 チャンネルにアップロードするか、 ナイツ酒場.
Q: 難易度設定はどのように機能しますか?また、一部のマップで難易度設定が欠落しているのはなぜですか?
難易度設定は、次を使用してすべてのマップに手動で実装する必要があります。 動的スクリプト。作者ごとに難易度への取り組み方は異なりますが、ほとんどの場合、AI が兵士を募集する量と速度を変更します。
Q: クラシック AI とは何ですか?
クラシック AI は、元のゲームの AI の動作を大まかに模倣します。村を構築するときはあまり賢くなく、完全にマップ エディターの設定に依存します。これは主に、シナリオ マップで事前に構築された都市を管理するために使用されます。
Q: 高度なAIとは何ですか?
高度な AI は手作業でコーディングされていますが、遺伝的アルゴリズムと何千ものシミュレーションによって調整されています。マップエディターの設定にはあまり影響されません。村を構築して敵に攻撃を仕掛けるマルチプレイヤー ゲームの対戦相手として使用するのが最適です。
Q: マルチプレイヤー用のアカウント システムを追加しますか?
これに関する進捗状況を投稿で発表しました ここ。現在開発中ですが、このような大きな機能を検討し、作成し、磨き上げるには時間がかかります。完了するまでには時間がかかることが予想されます。
Q: 戦争の霧は追加されますか?
それを実装するとバランスをとるのが非常に困難になります。 KaM は Fog of War を念頭に置いて設計されていないため、ゲームプレイにはあまり適合しません。いずれ追加する可能性がありますが、現時点では重点を置きたいものではありません。
Q: 建設可能な壁を追加しますか?
いいえ、KaM では、提供された地形を操作して、防御に適した場所を見つける必要があります。特にマルチプレイヤーの試合では、これにより膠着状態が発生し、プレイヤーがお互いの都市に侵入できなくなります。
Q: タワースパムを阻止するために、マルチプレイヤーにタワー制限を追加しますか?
いいえ、かなり長いゲームをプレイする場合、プレイヤーは高品質の軍隊とスパム タワーの両方を作成することができません。タワーのスパムに対抗するための良い戦略は、民兵を率いて突撃することです。タワーがすぐに枯渇し、軍隊の侵入ポイントができてしまいます。
Q: KaM Remake の開発にどのように貢献できますか?
貢献については GitHub ですべて読むことができます ウィキ.
Q: 何か追加できるアイデアがあります。
あなたのアイデアを私たちのサイトに投稿できます 不和 の中に #アイデア チャネル。コミュニティはあなたのアイデアについて議論し、彼らの視点を提示します。 KaM リメイクの目的は、ゲームの精神とゲームプレイをオリジナルにできる限り近づけることです。そのため、自分のアイデアがどのように適合するかを慎重に検討してください。
Q: KaM Remake をフォークして、自分のアイデアを自分で実装することはできますか?
もちろん、私たちのエンジンはオープンソースであり、いつでもフォークできます。 ギットハブ.
Q: リメイク版ではどのようなエンジンを使用していますか?
弊社の特注エンジンです。 KaM Remake のために特別にゼロから書きました。 DelphiとOpenGLで作られています。
Q: Linux 上で KaM Remake をプレイできますか?
KaM Remake は Wine と非常によく合います。実行中に問題はありませんが、問題がある場合は、いつでも Discord でサポートを求めることができます。 Wine の使用に慣れていない場合は、Lutris や PlayOnLinux などの GUI ヘルパー ソフトウェアを使用することもできます。
Q: Mac で KaM Remake をプレイできますか?
以下の手順に従ってください。ARM (M1) Mac 上の WS11WineCX64Bit バージョン 22.0.1 および Wineskin 2.9.1.5 でテストされました。
1. Wineskin ワイナリーをインストールする
2. WS11WineCX64Bit エンジンと Wineskin エンジンをインストールします
3. KAMRemake という名前のワインスキンを作成します。
4. 起動したら、まず https://www.openal.org/downloads/ から Creative OpenAL ライブラリをインストールします。
5.オリジナルのKaMをインストールする
6.KaM Remakeをインストールする
Q:『KaM Remake』はスマートフォンでもプレイできますか?
UX と UI には大きな課題があるため、スマートフォンのサポートを追加する予定はありません。大手スタジオでも、リアルタイム戦略を手持ちのタッチデバイスで機能させるのに苦労しています。現時点でスマートフォンでプレイする最善の方法は、RDP を使用することです。
Q:KaMリメイクの次は何ですか?
騎士プロヴィンス KaM Remake と同じエンジンで書かれたゲームですが、3D で作られています。このプロジェクトは 2013 年 9 月頃に開始され、それ以来活発に開発が続けられています。無料のアルファ版をダウンロードして、それについてディスカッションすることができます。 不和.
ソルグルンドの領主たち これも KaM からインスピレーションを得たプロジェクトです。 2019 年から積極的に開発が進められています。 蒸気、またはそれに参加してください 不和.