오늘 우리는 몇 가지 중요한 수정 사항과 개선 사항이 포함된 마이너 업데이트를 출시했습니다. 당신은 그것을 찾을 수 있습니다 다운로드 페이지.
가장 큰 변화는 멀티플레이어 핑(지연 시간)이 필요한 것보다 훨씬 높아지는 오랜 문제를 해결합니다. 이제 핑은 대략 반 과거의 모습은 다른 게임에서 볼 수 있는 것과 동일해야 합니다. 이는 멀티플레이어의 반응성을 효과적으로 두 배로 높여 주문할 때 이전보다 더 빨리 이루어지게 합니다. 원격 지역의 플레이어와 게임을 더 쉽게 즐길 수 있어야 합니다. 기술적인 세부 사항에 관심이 있으시다면 우리는 Nagle의 알고리즘(TCP_NODELAY)을 비활성화하는 것을 무시했습니다. 이는 더 작은 패킷이 더 큰 패킷으로 연결되어 불필요한 지연을 초래한다는 것을 의미합니다.
수정 사항:
- 평균 네트워크 핑이 필요한 것보다 약 두 배나 높아지는 버그를 수정했습니다.
- 특정 그래픽 카드로 인해 지도가 로드될 때 게임이 중단됩니다(Intel 965/963).
- 벨로루시 문자 ÐŽ의 글꼴에서 대문자와 소문자가 바뀌었습니다.
- 주로 서버에 영향을 미치는 타이밍과 관련된 일부 충돌을 수정했습니다(서버 관리자: 서버가 충돌하는 경우 조사할 수 있도록 로그 파일을 보내주십시오).
균형:
- 자원의 가치를 보다 정확하게 반영하기 위해 시장 거래율이 크게 변경되었습니다.
개량:
- 지도 편집기는 수역에 있는 물고기의 수를 보여줍니다.
- 지도 편집기 표고 도구 개선
- 집을 배치하는 동안 교대근무를 누르고 있으면 도로로 전환하는 대신 집이 계속 선택됩니다.
- 이제 어두운 배경에서 힌트를 더 쉽게 읽을 수 있습니다.
- 건설 중인 주택을 선택하면 배송된 건축 자재의 개수가 표시됩니다.
- 동시에 집을 짓는 노동자 수를 제한합니다. (20명의 노동자가 모두 금광을 건설하려는 상황을 방지하기 위해)
우리는 더 나은 군대 통제와 더 완벽한 독립형 AI를 포함할 다음 주요 업데이트의 기능을 계속 연구하고 있습니다.
문제가 있으면 계속해서 알려주세요. 이번 업데이트에서 수정된 버그 중 상당수는 사용자가 충돌 보고서를 제출하고 문제를 이메일로 보내서 발생했습니다.
르윈과 크롬.
“새 릴리스: r4179: 5번째 멀티플레이어 데모 업데이트 1”에 대한 33개의 응답