Knights Province – „Alpha 12“ išleidimas (ir 10 metų jubiliejus!)

Spalis yra ypatingas mėnuo Knights Province istorijoje – žaidimas buvo sukurtas beveik lygiai prieš 10 metų dar 2013 metų spalį.

Praėjo treji metai nuo paskutinio didelio „Alpha 11“ išleidimo. Buvo atlikta daug darbo, kad žaidimas atrodytų ir veiktų geriau nei bet kada anksčiau. Štai pagrindiniai patobulinimai ir funkcijos:

  • 4 krypčių pastatų išdėstymas – pastatai gali būti statomi į kiekvieną iš 4 pagrindinių krypčių. Tai daro miesto planavimą įdomesnį ir strategiškesnį.
  • Naujas vandens atvaizdavimo variklis su kriokliais ir vandens lygiais, kad atrodytų geriau.
  • PBR ir Ekrano erdvės atspindžiai, įprasti žemėlapiai ir paralakso žemėlapiai – tai nauji atvaizdavimo būdai, leidžiantys gauti gražesnį vaizdą, ypač ant metalinių paviršių (pvz., šarvuotų vienetų karo ir vandens telkinių), pastatų stogų ir kelių.
  • Daug naujų namų modelių, tekstūrų ir patobulintų vienetų animacijų
  • Visiškai naujos vidinės darbo animacijos – išsamiai aprašyta ankstesniame įraše. Dėl jų miestai atrodo gyvesni.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – nauja gamybos grandinė su naujais pastatais ir dirbiniais, kuri istoriškai tikslesnė, sudėtingesnė ir įdomiau valdoma.
  • Perdirbama HUD UI/UX – nauji ir geresni GUI elementai ir visiškai naujas perdarytas mini žemėlapis, palaikantis nemokamą žaidimo kamerą.
  • Perdaryta objektų pasirinkimo vartotojo sąsaja / UX, kad būtų galima tiksliau valdyti miestą ir kovą.
  • Pagerintas reljefo atvaizdavimas, keliai ir pastatų pėdsakai – vietovė buvo geriau apšviesta ir gražūs namo bei kelių lipdukai.
  • Paleidimo priemonė padės atnaujinti žaidimą.
  • Patobulintas AI miesto kūrimas ir kariuomenės mokymas.
  • Nauja Kinghts Dzapan kampanija „Tikrasis D karalius“ (pirmosios 9 misijos), kurioje yra daug naujų dinaminio scenarijaus funkcijų (pvz., iššokantieji dialogai, prekyba ir kt.).
  • Naujos teksto lokalizacijos (Brazilijos portugalų, prancūzų, vokiečių, ispanų, lenkų, turkų).

Yra daug daugiau mažesnių pakeitimų ir patobulinimų, juos visus galima pamatyti ilgame žaidimo pakeitimų žurnale (pasiekiama žaidimo pradžioje ir Parinkčių meniu).

Vis dar yra kelios sritys, kuriose žaidimui reikia daugiau tyrimų ir plėtros, kurios bus aptartos kitame Alpha 13 versijoje, kad jis galėtų pereiti į beta stadiją:

  • Ar arklių ir ūkinių gyvūnų veisimas, ar su juo reikia elgtis taip pat, kaip su avimis?
  • Sienos
  • Apgulties mašinos
  • Prekyba (turgus, vagonai)
  • Kelių žaidėjų
  • Ištekliai ir turinys (pastatų modeliai, vienetų modeliai, animacijos ir kt.)

Žaidimą dar galima žaisti nemokamai, bet jei jums patinka, apsvarstykite galimybę paremti jo kūrimą Patreonas. Steam puslapis kur galite įtraukti žaidimą į savo pageidavimų sąrašą. Pagrindinis bendruomenės centras diskusijoms, palaikymui ir idėjoms „Discord“.. Atsiliepimai ir iš lūpų į lūpas taip pat būtų labai dėkingi.

Atsisiuntimo nuorodos:
Montuotojas
7z paketas

2 atsakymai į "Knights Province – „Alpha 12“ išleidimas (ir 10 metų jubiliejus!)

Palikti atsakymą

Jūsų el. pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai pažymėti *

*