UPDATE 2 mei 2012: We zijn nog steeds bezig met het testen en proberen een aantal onbevestigde bugs op te lossen. Helaas duurt dit proces langer dan verwacht, maar we willen echt dat deze update stabiel is, dus we zullen deze pas uitbrengen als we er tevreden mee zijn. Waarschijnlijk wordt dit uitgesteld tot in ieder geval dit weekend.
Sinds de laatste demo in december 2011 is er veel gebeurd! Er zijn vier maanden verstreken, onze code heeft meer dan 500 updates gehad (momenteel op r3255, de laatste demo was r2736), fans hebben ons 29 nieuwe multiplayer-kaarten gestuurd, spelers hebben bijna 10 jaar online gametijd bereikt en de laatste demo is gedownload ruim 10.000 keer!
We’ve been working on a lot of new features, some of which you might have seen on our Facebook page, Twitter feed or Youtube channel. Here are some of the most significant ones:
- Sneller laden (zou moeten betekenen dat er minder spelers worden gedropt omdat het laden te lang duurt)
- Support for smaller resolutions (1024×576, 1024×600, 1280×720, etc.)
- AI can build a small village to make food (we haven’t done the military side yet)
- Minimapvoorbeeld in de lobby die laat zien welke speler elke locatie heeft geselecteerd
- Slimmere leveringen en wachtrijen, nu zal de dichtstbijzijnde arbeider/lijfeigene altijd de klus overnemen
- Schaduwen van hoge kwaliteit voor eenheden en bomen (huizen werken nog niet)
- Smoother speed up
- Archers are a bit less powerful
- 4 new translations: Estonian, Bulgarian, Romanian and Lithuanian
- 29 new multiplayer maps
Today I compiled a release candidate and sent it off to our translators and beta testers. Over the next week they’ll report issues and we’ll fix them. If there are no major issues we will hopefully release the update publicly next weekend! (28th-29th) If you want to help beta test the release candidate, please email us.
Remember to check here next weekend to see if the new demo is out 😉
113 Reacties op “Binnenkort beschikbaar: 4e multiplayer-demo”