Categorie archief: Nieuws

100 jaar

Vandaag hebben we een bijzondere mijlpaal bereikt, dus we dachten dat we van deze gelegenheid gebruik zouden maken om wat statistieken over het project met jullie te delen (het is ook bijna precies 1 jaar sinds onze laatste officiële release, dus statistieken over de afgelopen 12 maanden zijn eenvoudig te berekenen ).
Lees verder

KaM-remake op Mac OSX

We often receive emails from players asking us if they can play KaM Remake on their Mac. We have some good news for those players!

PaulTheTall heeft een WineSkin-wrapper voor het uitvoeren van KaM Remake onder Mac OSX. Rutger from our fan community made a tutorial video explaining how to use it:

For more information and an alternative video tutorial, visit our Mac OSX and Linux page. Let us know in the comments if you get KaM Remake running on your Mac 🙂

Wintertoernooi

Leden van onze community Sado en Mixons organiseren een 2 tegen 2 toernooi. Het toernooi wordt gespeeld in een speciale bètaversie van de KaM Remake die live multiplayer-toeschouwingen ondersteunt. Hierdoor kunnen veel van de toernooispellen live worden gestreamd en becommentarieerd, zodat iedereen kan kijken. Sommige van deze streams zullen hopelijk gastcommentatoren hebben, waaronder top KaM-spelers en de KaM Remake-ontwikkelaars.
Lees verder

Dingen die in de volgende demo zullen gebeuren

Er staat al een paar maanden geen nieuws meer op de homepage. Laten we dat oplossen! Hoewel de volgende grote releasedatum van de demo nog niet gepland is, hebben we al een aantal leuke functies gecodeerd die zullen worden opgenomen. De lijst is niet luxueus, maar groeit naarmate we eraan werken.

  • Unicode-ondersteuning. We voegen eindelijk de juiste ondersteuning toe voor Chinese karakters (devblog-artikel). Dit betekent ook dat u tekens uit andere talen correct kunt zien in de chat, ongeacht de door u geselecteerde landinstelling.
  • Bestandsoverdracht in multiplayer. Je hoeft dus geen savegames of nieuwe kaarten te downloaden via sites van derden. Overdrachten worden binnen het spel uitgevoerd wanneer de klant op downloaden klikt.
  • Herwerkte selectie van eenheden (devblog 1devblog 2). Het selecteren van eenheden wordt eenvoudiger en intuïtiever.
  • Nog dynamischere scripts. Met nieuwe scriptopdrachten is er nog meer maatwerk mogelijk in missies.
  • Bugfixes en kleine verbeteringen. Zoals altijd repareren we gerapporteerde bugs en voegen we kleine verbeteringen toe.

Lees verder

Bugfix voor TSK-missie 18

In de nieuwste release (Scripting Demo r5503) was missie 18 van The Shattered Kingdom onmogelijk om te winnen omdat AI zwermen soldaten naar de basis van de speler zou sturen. Eindelijk is de oplossing gereed en geüpload. De oplossing is te vinden in de downloadsectie. Om de fix te installeren, moet u de archiefinhoud uitpakken in uw KaM Remake r5503-installatiemap. Doinf vervangt het scriptbestand KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat. Daarna kun je de missie opnieuw spelen en zal de AI zich normaal gedragen.