Vi har mottatt en rekke feilrapporter siden utgivelsen om at oppdrag 18 er umulig å vinne fordi AI ville sende svermer av soldater til spillerbasen. Vi har sjekket oppdraget, og det er faktisk en feil. Jeg har nettopp sendt alle som har rapportert feilen den siste måneden et fikset skript. Hvis rettelsen blir akseptert, laster vi den opp til offentligheten.
Teknisk informasjon for kartmakere:
Feilen dukket opp siden før r4179 AI-angrep ville kopiere manglende egenskaper fra tidligere angrep, men etter r4179 initialiseres angrepene med nuller hver gang. Dette betyr at for å fungere ordentlig må angrepene ha alle felt oppført eksplisitt. Det mest berørte feltet er angrepsforsinkelsen – den settes til 0 i stedet for å kopiere tidligere angrepsverdi.
10 svar på "Feil i TSK-oppdrag 18”