Beskrivelse
KaM Remake-moden er et forsøk på å gjenopplive det originale strategispillet "Knights and Merchants: The Shattered Kingdom". Våre mål er å få det til å fungere på dagens datamaskiner og operativsystemer, implementere et fullverdig online flerspillersystem, samt å fikse de mange feilene i spillmotoren. For å gjøre dette har vi startet fra bunnen av, skrevet vår egen kode for spillmotoren, men fortsatt stole på mange originale ressursfiler. Vi antar at du eier det originale KaM-spillet (installatøren sjekker det) ellers bør du kjøpe det – det er tilgjengelig i en rekke online spillbutikker.
Den kjørbare KaM Remake er freeware og er bygget av entusiaster. Brukte applikasjoner: Delphi 6, Delphi 7, FastMM4, Lazarus, OpenGL, OpenAL, zLib, PNGImage, MadExcept, libZPlay.
Systemkrav
KaM Remake krever:
– Microsoft Windows 98, XP, Vista, 7, 8, 10;
– 500MHz eller raskere prosessor;
– 256 MB eller mer RAM;
– 3D-grafikkakselerator OpenGL 1.4-kompatibel;
- Lydkort.
Installasjon
1. Kjør installasjonsprogrammet og følg installasjonsinstruksjonene.
2. Installasjonsprogrammet vil også installere OpenAL-lyddriverne (oalinst.exe) hvis de ikke oppdages. Den siste versjonen finner du på den offisielle OpenAL-siden: https://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
3. KaM Remake bruker OpenGL-gjengivelsesmotoren, så du må ha OpenGL-drivere installert også. Besøk nettstedet for grafikkortprodusenten for å få de nyeste driverne tilgjengelig.
4. Start moden – KaM_Remake.exe eller fra skrivebordet/startmenyen hvis du velger å lage snarveier.
Gameplay
Følgende snarveier er tilgjengelige i spillet:
Esc lukker den åpne meldingen eller aktive fanen i spillmenyen
F1-F4 åpner tilsvarende fane i spillmenyen
F5-F8 øker farten i spillet med x1 – x10
F11 vil vise feilsøkingspanelet og menyen
1-9 vil velge enheter eller hus tilordnet med Ctrl + 1-9-tastene
B vil plassere et beacon på kartet som dine allierte kan se
P setter spillet på pause
T mens du trykker vil du vise lagnavn over enheter i flerspiller
Av sletter den åpne meldingen i spillet
Mellomromstasten går til plasseringen av den åpne meldingen i spillet
←↑→↓ markørtastene vil flytte deg rundt på kartet
Bla i Mus hjul vil zoome inn og ut
← backspace vil tilbakestille zoomen tilbake til 100 %
Installere tilleggskart:
1. Opprett en undermappe i Maps-mappen til KaM Remake og navngi den, for eksempel "Mitt nye kart".
2. Sett inn .dat- og .map-filer på kartet og gi dem nytt navn til "My New Map.dat" og "My New Map.map". Filnavn skal samsvare nøyaktig med mappenavn.
3. Du kan også lage en valgfri fil kalt "My New Map.txt" som vil inneholde oppdragsbeskrivelsen og annen informasjon. Bruk samme format som oppdragene som følger med nyinnspillingen. Ingen offisiell formatinformasjon vil bli utgitt fordi denne filen sannsynligvis vil bli endret senere.
Legge til tilpasset musikk:
Du kan legge MP3/OGG-filene dine i musikkmappen til KaM Remake, og de vil automatisk bli inkludert i spillelisten.
FAQ.
Stille krasj:
Hvis KaM Remake krasjer stille under oppstart, send loggfilen til contact@kamremake.com sammen med annen informasjon som kan være nyttig.
Lav bildefrekvens:
Hvis du har latterlig lav framerate i spillet, kan det være fordi OpenGL-driverne dine er utdaterte. Se OpenGL-versjonsinformasjonen i øverste venstre hjørne av hovedmenyen, den bør være minst 1.4.x. Hvis det er mindre, må du oppdatere grafikkortdriverne (sjekk kortprodusentens nettsted).
Spillfeil:
Noen ganger når noe uventet skjer vil du få en "Det har oppstått en feil i applikasjonen" beskjed. Vennligst klikk på Send feilrapport knappen for å sende krasjrapporten til oss. Skriv inn navn og e-postadresse i skjemaet hvis du vil at vi skal kunne kontakte deg om krasjet. Å ha krasjrapporten vil hjelpe oss å fikse feilen.
Kjente feil og begrensninger
Enhetsopplæring i rådhus og beleiringsverksted fungerer ikke.
AI-adferd er fortsatt begrenset.
Dedikert server
Kjørbare filer for den dedikerte flerspillerserveren er inkludert, tilgjengelig for Windows og Linux x86 og x86_64. Serveren lytter etter tilkoblinger på en TCP-port (56789 som standard) og fungerer som en hub for å overføre data mellom klienter. Den dedikerte serveren forstår ikke gameplay, den flytter ganske enkelt pakker rundt. Den første klienten som blir med i et rom vil bli tildelt vertsrettigheter slik at de kan sette opp spillet. Hvis den klienten kobler fra, vil den neste på listen bli tildelt vertsrettigheter.
Serveren kan konfigureres fra filen KaM_Remake_Settings.ini. (opprettet på den første av spillet eller serveren) Alternativer for den dedikerte serveren er i delen [Server].
For å bruke i et LAN-spill, sørg først for at serveren ikke vil bli publisert til hovedserveren ved å sette "AnnounceDedicatedServer=0" i INI-filen. (se ovenfor) Start deretter den dedikerte serveren og sørg for at den kjører som den skal (det skal stå "Listening on port 56789") Sørg for at brannmuren din tillater klienter å koble til serveren, ved å tillate TCP-port 56789. (eller hva du enn velger ) Du kan deretter koble til den fra samme datamaskin og/eller andre datamaskiner. (For samme datamaskin, koble til adressen 127.0.0.1 eller localhost)
For å bruke på internett, må du videresende porten 56789 (eller den du velger) fra ruteren til PC-en som kjører den dedikerte serveren. (for mer informasjon om portvideresending besøk https://portforward.com/) Be vennene dine om å koble til servernavnet ditt fra listen hvis du valgte å gjøre serveren offentlig kunngjort, eller din eksterne IP-adresse hvis ikke, som vises til deg på hjemmesiden til https://portforward.com/. Hvis du spiller på samme datamaskin som kjører den dedikerte serveren, eller på samme LAN, koble til IP-adressen som du ville gjort for et LAN-spill.
Merk: Den dedikerte serveren er ikke nødvendig for å spille flerspiller. Å klikke på "Start lokal server" eller "Start Internett-server" fra nettverksmenyen har samme effekt, bortsett fra at du må delta i spillet og serveren kan ikke overlates til å vedlikeholde seg selv. Den dedikerte serveren er bare nødvendig hvis du vil tilby en server uten å spille. Hovedformålet med den dedikerte serveren er å tillate servere å være vert for 24/7, som spillere kan bli med og delta på når de vil. Hvis du er i stand til å yte denne tjenesten vil vi bli glade.
Linux-byggene har blitt testet på Fedora og Ubuntu. Eventuelle spørsmål eller kommentarer angående Linux-byggene skal sendes til Lewin. (lewinjh@gmail.com)
Kildekode
KaM Remake-kildekoden er tilgjengelig på vår prosjektside:
https://github.com/Kromster80/kam_remake
Vi oppfordrer deg til å sende inn feil ved hjelp av det innebygde grensesnittet:
https://github.com/Kromster80/kam_remake/issues
Studiepoeng
Lead programmer – Krom (kromster80@gmail.com)
Programmerer – Lewin (lewinjh@gmail.com)
Takk til Alex som introduserte kjernedesignet tilbake i 2008
Takk til StarGazer, som tegnet nye markører og ikoner for brukergrensesnitt
Stor takk til KaM-fellesskapet og dets aktive medlemmer (Ben, Free_sms_kam, Harold, JBSnorro, The Knight, Litude (Real Hotdog), Merchator, Nick, Thunderwolf, Humbelum, Vas og mange andre) som hjalp oss med dekoding, råd, ideer og oppmuntring.
Juridisk varsel
Kommersiell bruk er forbudt.
Alle brukte navn, symboler eller annet opphavsrettsbeskyttet materiale tilhører de respektive eierne.
Vi tar ikke noe ansvar hvis denne moden skader programvaren eller maskinvaren din.
Av åpenbare grunner er publisering og/eller deling av denne moden i noen form ikke tillatt uten denne readme-filen.
Du kan laste opp denne moden til din side/server/hjemmeside, men vennligst gi oss beskjed først.
Vi antar at du (sluttbruker/spiller) eier en lisensiert kopi av spillet KaM, ellers bør du kjøpe spillet før du bruker denne modden. Unnlatelse av å gjøre det vil være et brudd på lisensavtalen.