Em breve: 4ª Demo Multijogador

ATUALIZAÇÃO em 2 de maio de 2012: Ainda estamos testando e tentando corrigir alguns bugs não confirmados. Infelizmente, esse processo está demorando mais do que o esperado, mas realmente queremos que esta atualização seja estável, por isso não a lançaremos até que estejamos satisfeitos com ela. Provavelmente será adiado pelo menos até este fim de semana.


Desde a última demonstração em dezembro de 2011 muita coisa aconteceu! 4 meses se passaram, nosso código teve mais de 500 atualizações (atualmente em r3255, a última demo foi r2736), os fãs nos enviaram 29 novos mapas multijogador, os jogadores atingiram quase 10 anos de tempo de jogo online e a última demo foi baixada mais de 10.000 vezes!

We’ve been working on a lot of new features, some of which you might have seen on our Facebook page, Twitter feed or Youtube channel. Here are some of the most significant ones:

  • Faster loading (should mean less players are dropped due to loading taking too long)
  • Support for smaller resolutions (1024×576, 1024×600, 1280×720, etc.)
  • AI can build a small village to make food (we haven’t done the military side yet)
  • Minimap preview in the lobby showing which player has selected each location
  • Smarter deliveries and build queues, now the closest labourer/serf will always take the job
  • High quality shadows for units and trees (houses not working yet)
  • Smoother speed up
  • Archers are a bit less powerful
  • 4 new translations: Estonian, Bulgarian, Romanian and Lithuanian
  • 29 new multiplayer maps

Today I compiled a release candidate and sent it off to our translators and beta testers. Over the next week they’ll report issues and we’ll fix them. If there are no major issues we will hopefully release the update publicly next weekend! (28th-29th) If you want to help beta test the release candidate, please email us.

Remember to check here next weekend to see if the new demo is out 😉

113 respostas para “Em breve: 4ª Demo Multijogador

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