A popularidade do KaM Remake continua a crescer. Na última versão (r3392) atingimos mais de 18.000 downloads, e o número de jogadores online a cada dia aumenta constantemente. Esta é uma ótima notícia e nos dá motivação extra para continuar o desenvolvimento. Esta versão mais recente inclui muitos recursos novos e interessantes e esperamos trazer mais atualizações após esta. Você pode obter a liberação do página de download.
Gostaríamos de aproveitar esta oportunidade para lembrá-lo de considerar fazer uma doação para apoiar o desenvolvimento futuro, caso ainda não o tenha feito:
Nesta versão fizemos uma mudança de equilíbrio na alimentação com o objetivo de tornar a produção de alimentos um aspecto mais significativo do jogo (especialmente no modo multijogador), como acontecia no Knights and Merchants original. Devido a esta mudança você provavelmente precisará construir a produção de alimentos mais cedo do que na última versão. Também tornamos o vinho uma fonte de alimento mais prática porque descobrimos que a maioria dos jogadores o considerava ineficaz em comparação com outras fontes de alimento.
Aqui está um resumo de algumas das mudanças mais significativas:
Equilíbrio:
- As unidades começam com a mesma condição do jogo original (elas precisarão comer pela primeira vez aproximadamente 12 minutos mais cedo do que antes)
- O vinho agora restaura 30% da condição (anteriormente 20%)
- Vineyard agora requer apenas 9 campos para funcionar de maneira ideal (anteriormente 11)
Correções:
- Muitas falhas e bugs corrigidos
- Corrigidos alguns bugs no servidor dedicado Linux (não deve travar agora)
- Elevação do terreno renderizada incorretamente em alguns sistemas
- Otimizações para tornar o jogo mais rápido e suave
Novos recursos:
- Gráficos nos resultados do jogo (tamanho do exército, contagem de casas, recursos, etc.)
- Alertas no minimapa quando você está sob ataque
- Beacons no modo multijogador (atalho B) para destacar uma posição para seus aliados
- Unidades/casas podem ser atribuídas a teclas de atalho numéricas semelhantes a outros jogos RTS (CTRL+1 atribui a casa/unidade selecionada à tecla de atalho 1)
- Seletor de mapa aprimorado no lobby multijogador com colunas classificáveis
- A tela da história da campanha reproduz os briefings de áudio do jogo original
- Suporte para campanhas personalizadas para um jogador
- Sombras suaves para casas
- Animações suaves de morte/pensamento para unidades
- Suporte para mapas maiores de até 256 x 256 blocos (anteriormente 192 x 192)
- Editor de mapas mostra a quantidade total de recursos em depósitos
- Mais cores de bandeira para escolher no modo multijogador
- Mapas melhorados e atualizados
- Novos mapas, incluindo 17 novas missões cooperativas
- Duas novas faixas musicais gentilmente contribuídas por André SklenáÅ™ (www.juicelab.cz): Mercado e Família
- Novas traduções: bielorrusso, chinês e norueguês
Thanks to all of the beta testers who helped to make this release as bug free and stable as possible. We hope you all enjoy playing it 🙂
Lewin and Krom.
58 respostas para “Novo lançamento: r4001 5ª demonstração multijogador”