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As perguntas frequentes foram atualizadas

FAQ foi atualizado com novas perguntas e respostas. Confira - Perguntas frequentes.

Bug na missão TSK 18

Recebemos vários relatórios de bugs desde o lançamento sobre a missão 18 ser impossível de vencer porque a IA enviaria enxames de soldados para a base dos jogadores. Verificamos a missão e realmente há um bug. Acabei de enviar a todos que relataram o bug no mês passado um script corrigido. Se a correção for aceita, iremos carregá-lo para o público.

Informações técnicas para cartógrafos:
O bug apareceu porque antes do r4179 os ataques de IA copiavam as propriedades ausentes do ataque anterior, mas depois do r4179 os ataques são inicializados com zeros todas as vezes. Isso significa que para funcionar corretamente os ataques precisam ter todos os campos listados explicitamente. O campo mais afetado é o atraso do ataque – ele será definido como 0 em vez de copiar o valor do ataque anterior.

Blog de desenvolvimento

Há algum tempo discutimos a criação de um blog para postar artigos sobre o desenvolvimento do KaM Remake. Recentemente demos continuidade a essa ideia e criamos o blog, que pode ser visto aqui:

https://www.kamremake.com/devblog/

Os artigos discutirão aspectos técnicos do projeto e refletirão sobre as lições que aprendemos durante o desenvolvimento do KaM Remake.

Em breve: demonstração de script

We are preparing to release a major update to the KaM Remake. Improvements include dynamic scripting, massive map editor improvements, adjustable game speed in multiplayer and balance changes.
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Servers page and second server fix

We have added a new page to the website: Servidores. It shows a live list of running KaM Remake servers and statistics from the past 24 hours. We plan to add more graphs and features to this page over the coming weeks. A huge thanks to Siegfried and N8Inc for helping with this! 🙂
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