Octombrie este o lună specială în istoria provinciei Knights – jocul a fost conceput cu aproape exact 10 ani în urmă, în octombrie 2013.
Au trecut trei ani de la ultima lansare majoră a Alpha 11. S-a depus multă muncă pentru ca jocul să arate și să se joace mai bine ca niciodată. Iată principalele îmbunătățiri și caracteristici:
- Amplasarea clădirilor în 4 direcții – clădirile pot fi amplasate cu fața în fiecare din cele 4 direcții principale. Acest lucru face planificarea urbană mai interesantă și mai strategică.
- Noul motor de redare a apei cu cascade și niveluri de apă pentru un aspect mai bun.
- Reflecții PBR și Screen-space, hărți normale și hărți de paralaxă - acestea sunt tehnici noi de randare care permit o imagine mai frumoasă, în special pentru suprafețele metalice (cum ar fi unitățile blindate de război și corpurile de apă), acoperișurile clădirilor și drumurile.
- O mulțime de modele noi de case, texturi și animații îmbunătățite ale unităților
- Noutăți animații de lucru interne – tratate în detaliu în postarea anterioară. Ele fac orașele să pară mai animate.
- Ovine, Ovine, Lână, Gambesons – lanț nou de producție cu clădiri și marfă noi, care este mai precis din punct de vedere istoric și mai provocator și mai interesant de gestionat.
- Reprelucrare HUD UI/UX – elemente GUI noi și mai bune și o mini-hartă complet nouă, care acceptă camera gratuită din joc.
- UI/UX de alegere a obiectelor reelaborate pentru un control mai precis asupra orașului și a luptei.
- Rendere îmbunătățită a terenului, drumuri și urme de clădire – terenul a primit o iluminare mai bună și decalcomanii frumoase pentru casă și drumuri.
- Lansatorul va ajuta la menținerea jocului la zi.
- Construirea orașului AI și pregătirea armatei îmbunătățite.
- Noua campanie „The True King of D” de Kinghts Dzapan (primele 9 misiuni) cu o mulțime de noi funcții dinamice de script (cum ar fi dialoguri pop-up, tranzacționare etc.).
- Localizări noi de text (portugheză braziliană, franceză, germană, spaniolă, poloneză, turcă).
Există multe mai multe modificări și îmbunătățiri mai mici, toate pot fi văzute în jurnalul lung de modificări ale jocului (disponibil la pornirea jocului și din meniul Opțiuni).
Există încă mai multe domenii în care jocul are nevoie de mai multă cercetare și dezvoltare, care vor fi abordate în următorul Alpha 13, înainte de a putea intra în etapa Beta:
- Creșterea cailor și a animalelor de fermă, ar trebui tratată în același mod ca și oile?
- Pereți
- Mașini de asediu
- Comerț (piață, vagoane)
- Multiplayer
- Active și conținut (modele de clădiri, modele de unități, animații etc.)
Jocul este încă liber, dar dacă vă place, vă rugăm să luați în considerare susținerea creării lui Patreon. Pagina Steam unde puteți adăuga jocul la lista de dorințe. Principalul centru comunitar pentru discuții, sprijin și idei este pe Discord. Feedback-ul și cuvântul în gură ar fi, de asemenea, foarte apreciate.
Link-uri de descărcare:
Instalator
pachet 7z
2 răspunsuri la „Knights Province – Lansarea Alpha 12 (și aniversarea a 10 ani!)”