Tack för ditt tålamod, KaM Remake Scripting Demo är äntligen klar!
UPPDATERING (30/06/2013): Vi har fixat en minnesläcka i den dedikerade servern och släppt uppdaterade serverkörbara filer (r5047). Du kan få den nya ZIP på nedladdningssida. Serveroperatörer vänligen uppdatera!
Du hittar den på nedladdningssida. Om du redan har den tidigare versionen installerad (r4179) behöver du bara ladda ner uppdateringsinstalleraren (42mb), annars behöver du hela installationsprogrammet (258mb).
Den största funktionen i den här utgåvan är det nya dynamiska skriptsystemet. Det tillåter kartförfattare att skriva skriptkod som exekveras medan du spelar, vilket tillåter enkla saker som förstärkningar som kommer till kanten av kartan, såväl som helt nya spellägen som Fun with Flags (Florescence One) av Siegfried. Ben har organiserat en tävling om dynamiska manusuppdrag, så förvänta dig att se mycket mer kreativa och spännande nya uppdrag under de kommande månaderna!
Här är några av de viktigaste förändringarna:
Balans
- Alla enheter med en sköld (yxkämpar, svärdskämpar, scouter och riddare) får +1 försvar mot avståndsenheter (bågeskyttar och armborstskyttar) för att göra dem mer livskraftiga
- Bågskyttar (inte armborstskyttar) laddar om något snabbare för att göra dem mer livskraftiga
- Handeln är något billigare på marknaden
Funktioner
- dynamiska skript
- Fristående AI tränar soldater och sätter försvarslinjer (som visas ovan i skärmdumpen), fortfarande oavslutade
- Värden kan ställa in spelhastigheten från 1,0x till 3,0x i lobbyn (under och efter fredstid ställs in separat)
- Ny enspelarkampanj gjord av Vas med 10 uppdrag
- Värden kan ställa in ett lösenord för lobbyn för att tillåta privata spel
- Värden kan ställa in en beskrivning för lobbyn som visas för den valda servern i serverlistan (till exempel "endast nya spelare")
- FPS visas bredvid ping så att du kan identifiera spelare som orsakar lag
- Blockera leverans av specifika vapen till barackerna
- Genom att klicka på minikartans plats i lobbyn väljs den
- Plats- och flaggfärgväljare för enspelarkartor
- Möjlighet i lobbyn att randomisera platser inom varje lag
- Möjlighet att skicka privat chatt till en specifik spelare (viskning)
- Krigsdimma kan visualiseras för den valda spelaren i repriser
- Du kan bläddra runt på kartan genom att dra med det nedtryckta rullhjulet
Förbättringar
- Förbättrad omarrangering av armén (video)
- Kartredigeraren är mestadels funktionell nu, några mindre funktioner saknas fortfarande (ångra/gör om), men allt annat verkar finnas där
- Meddelanden för hus och soldater samlas i en meddelandelogg snarare än enskilda meddelanden
- Ändrad upplåsningsordning för att göra starten av spelet snabbare och mer intressant, nu är skolan och värdshuset som standard båda upplåsta vid starten, och både stenbrottet och vedhuggarna är upplåsta efter att skolan har byggts
- Betydande vägsökning och AI-prestandaoptimeringar
- Genom att trycka på en knapp väljs kartan som börjar med den bokstaven i kart-/sparalistor
- Co-op-uppdrag kräver inte längre att du ställer in AI-platserna manuellt
- Slutade utnyttja byggare som tömmer torn, nu närmar sig byggare inte fiendetorn.
Bugfixar (viktigast)
- Bönderna är mer effektiva på att dela åkrar
- Vapen kan tas ut ur barackerna för att handlas på marknaden
- Kartor/sparade spellistor laddas mycket snabbare efter första gången
- Soldater som beordrats att attackera bågskyttar kommer att följa bågskyttarna om de flyttar bort
- Fixat utnyttjande där du kunde öka avståndsenheternas skotthastighet genom att upprepa en order vid rätt ögonblick (som attackhus)
- Många fler buggar/krascher fixade
Den fullständiga ändringsloggen kan hittas efter installation i filen Changelog.txt.
We’d like to give a big thanks to all our beta testers who helped make this release stable by finding and reporting bugs during beta testing.
Please consider donating to support future development of the project:
We hope you enjoy the new release, let us know what you think in the comments! 🙂
Lewin and Krom.
134 svar på "Ny utgåva: r5503: Scripting Demo”