Det har inte varit några nyheter på hemsidan på några månader nu. Låt oss fixa det! Även om nästa stora Demo-släppdatum ännu inte är planerat, har vi redan kodat några trevliga funktioner som kommer att inkluderas. Listan är inte snygg, men växer allt eftersom vi arbetar med den.
- Unicode-stöd. Vi lägger äntligen till ordentligt stöd för kinesiska tecken (devblogg artikel). Detta betyder också att du korrekt kan se tecken från andra språk i chatten oavsett din valda lokalitet.
- Filöverföring i multiplayer. Så du behöver inte ladda ner savegames eller nya kartor via tredje parts webbplatser. Överföringar kommer att göras inom spelet när klienten klickar på ladda ner.
- Omarbetat val av enheter (devblogg 1, devblogg 2). Att välja enheter blir enklare och mer intuitivt.
- Ännu mer dynamiska skript. Med nya skriptkommandon blir ännu mer anpassning möjlig i uppdrag.
- Bugfixar och små förbättringar. Som alltid fixar vi rapporterade buggar och lägger till mindre förbättringar.
The previous release has been received well. We have seen many new dynamic scripts being written by the community, including some from people who are learning to write code for the first time. We will make sure to include these new maps in the next release. We have also received feedback that the balance with ranged units is not quite right, bowmen are now significantly more economical than crossbowmen. We will continue to make small balance tweaks in order to address imbalances like this.
We hope to have the next release ready in the first quarter of 2014, but of course this depends on how much time we have available and what features we decide to implement. As usual before release we plan to run beta-testing phase for some 3-5 weeks, but dates for that are not scheduled yet either. Anyone is free to join our beta tester mailing list, just send us your email address.
Merry Christmas and a Happy New Year from the KaM Remake developers! 🙂
82 svar på "Saker som kommer i nästa demo”