Knights Province – Alpha 12 release (och 10 års jubileum!)

Oktober är en speciell månad i Knights Province historia – spelet skapades för nästan exakt 10 år sedan tillbaka i oktober 2013.

Det har gått tre år sedan den senaste stora releasen av Alpha 11. Det gjordes mycket arbete för att få spelet att se och spela bättre än någonsin. Här är de viktigaste förbättringarna och funktionerna:

  • 4-vägs byggnadsplacering – byggnader kan placeras vända mot var och en av 4 huvudriktningar. Detta gör stadsplaneringen mer intressant och strategisk.
  • Ny vattenåtergivningsmotor med vattenfall och vattennivåer för bättre utseende.
  • PBR och skärmrumsreflektioner, normala kartor och parallaxkartor – dessa är nya renderingstekniker som möjliggör en snyggare bild, särskilt för metalliska ytor (som pansarenheters krigföring och vattenkroppar), byggnaders tak och vägar.
  • Massor av nya husmodeller, texturer och förbättrade enhetsanimationer
  • Helt nya interna arbetsanimationer – behandlas i detalj i tidigare inlägg. De får städerna att se mer livliga ut.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – ny produktionskedja med nya byggnader och varor, som är mer historiskt korrekt och mer utmanande och intressant att hantera.
  • Omarbetande HUD UI/UX – nya och bättre GUI-objekt och en helt ny omarbetad minikarta som stöder den kostnadsfria kameran i spelet.
  • Omarbetat UI/UX för objektval för mer exakt kontroll över staden och striderna.
  • Förbättrad terrängrendering, vägar och byggnadsavtryck – terrängen fick bättre belysning och snygga dekaler för hus och vägar.
  • Launcher hjälper till att hålla spelet uppdaterat.
  • Förbättrad AI stadsbyggnad och arméträning.
  • Ny kampanj "The True King of D" av Kinghts Dzapan (första 9 uppdragen) med massor av nya dynamiska skriptfunktioner (som popup-dialoger, handel, etc.).
  • Nya textlokaliseringar (brasiliansk portugisiska, franska, tyska, spanska, polska, turkiska).

Det finns många fler mindre ändringar och förbättringar, alla kan ses i den långa speländringsloggen (tillgänglig vid spelstart och från alternativmenyn).

Det finns fortfarande flera områden där spelet behöver mer forskning och utveckling som kommer att tas upp i följande Alpha 13, innan det kan gå in i betastadiet:

  • Häst- och husdjursuppfödning, ska det hanteras på samma sätt som får?
  • Väggar
  • Belägringsmaskiner
  • Handel (marknad, vagnar)
  • Multiplayer
  • Tillgångar och innehåll (byggnadsmodeller, enhetsmodeller, animationer, etc.)

Spelet är gratis att spela ännu, men om du gillar det kan du överväga att stödja skapandet av det Patreon. Steam sida där du kan lägga till spelet på din önskelista. Det viktigaste samhällets nav för diskussion, stöd och idéer är på Discord. Feedback och mun till mun skulle också vara mycket uppskattat.

Ladda ner länkar:
Installatör
7z paket

Ett svar på "Knights Province – Alpha 12 release (och 10 års jubileum!)

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. behövliga fält är markerade *

*