На головній сторінці вже кілька місяців немає новин. Давайте виправимо це! Хоча дата випуску наступної великої демонстраційної версії ще не запланована, ми вже закодували деякі цікаві функції, які буде включено. Список не надто шикарний, але по мірі того, як ми над ним працюємо, збільшується.
- Підтримка Unicode. Нарешті ми додаємо належну підтримку китайських ієрогліфів (стаття в блозі розробників). Це також означає, що ви можете правильно бачити символи інших мов у чаті незалежно від вибраної вами мови.
- Передача файлів у мультиплеєрі. Тому вам не доведеться завантажувати збережені ігри чи нові карти зі сторонніх сайтів. Передачі будуть здійснені в грі, коли клієнт натисне «Завантажити».
- Перероблений вибір одиниць (devblog 1, devblog 2). Вибір одиниць стане легшим та інтуїтивно зрозумілішим.
- Ще більше динамічних сценаріїв. Завдяки новим командам сценаріїв у місіях стане можливим ще більше налаштування.
- Виправлення помилок і невеликі покращення. Як завжди, ми виправляємо повідомлені помилки та додаємо незначні покращення.
The previous release has been received well. We have seen many new dynamic scripts being written by the community, including some from people who are learning to write code for the first time. We will make sure to include these new maps in the next release. We have also received feedback that the balance with ranged units is not quite right, bowmen are now significantly more economical than crossbowmen. We will continue to make small balance tweaks in order to address imbalances like this.
We hope to have the next release ready in the first quarter of 2014, but of course this depends on how much time we have available and what features we decide to implement. As usual before release we plan to run beta-testing phase for some 3-5 weeks, but dates for that are not scheduled yet either. Anyone is free to join our beta tester mailing list, just send us your email address.
Merry Christmas and a Happy New Year from the KaM Remake developers! 🙂
82 відповіді на "Що буде в наступній демонстрації»