Câu hỏi thường gặp

Q: KaM Remake vẫn đang được phát triển phải không?

Để biết tin tức mới nhất về KaM Remake, bạn có thể tham gia cùng chúng tôi Bất hòa. Chúng tôi đã đạt được nhiều tiến bộ kể từ lần phát hành ổn định gần đây nhất. Nếu bạn quan tâm đến tất cả các tính năng mới, bạn có thể xem Video nàyhoặc tải xuống phiên bản beta mới nhất từ #new_versions kênh.

Q: Khi nào KaM Remake sẽ được phát hành?

KaM Remake là một dự án đang được thực hiện với nhiều phiên bản chính được phát hành từ năm 2008. Do tính chất phát triển vì sở thích nên chúng tôi không có lịch trình. Cách tốt nhất để cập nhật các tính năng mới nhất là theo dõi Bất hòa, nơi bạn có thể tìm thấy những tin tức mới nhất, đặc biệt là trong #new_versions kênh.

Hỏi: Bạn có mã nguồn của KaM TSK hoặc KaM TPR không?

Không, chúng tôi không có nó. Mã nguồn gốc chưa bao giờ được phát hành. Chúng tôi đã viết lại toàn bộ trò chơi từ đầu.

H: Tôi có cần KaM gốc để chơi KaM Remake không?

Có, trình cài đặt sẽ kiểm tra xem KaM TPR hiện đã được cài đặt trên máy của bạn chưa. Nếu không có, bạn có thể sử dụng CD hoặc mua trò chơi từ GOG hoặc Hơi nước.

Q: Tại sao KaM Remake không phát hiện được phiên bản Steam của KaM?

Để KaM Remake có thể phát hiện phiên bản Steam của KaM, bạn cần chạy trò chơi từ Steam ít nhất một lần trước khi thử cài đặt KaM Remake.

Q: Đây là bản làm lại của KaM TSK hay KaM TPR?

KaM Remake dựa trên KaM TSK. Với ý tưởng ban đầu, chúng tôi cũng đã cân bằng lại và triển khai một số tính năng cũng như công trình mới từ KaM TPR mà chúng tôi cho là hoạt động tốt với tinh thần và lối chơi của KaM TSK.

Q: Có danh sách những thay đổi giữa KaM Remake và KaM TSK không?

Bất chấp những nỗ lực hết mình của chúng tôi để giữ KaM Remake càng gần với KaM TSK càng tốt, danh sách các thay đổi vẫn rất lớn. Việc theo dõi tất cả các thay đổi là không thể vào thời điểm này nhưng bạn có thể kiểm tra #new_versions kênh trên Bất hòa để xem những thay đổi mới nhất.

Q: Xưởng Công Thành ở đâu?

Vũ khí công thành về cơ bản là một đơn vị tầm xa một phát giết. Người chơi có thể thay đổi cục diện trận chiến chỉ bằng một vài trong số chúng. Vì vấn đề cân bằng này, chúng tôi hiện không có kế hoạch đưa vũ khí công thành trở lại trò chơi.

Hỏi: Tòa thị chính ở đâu?

Tòa thị chính đã được thêm vào trò chơi trong phiên bản beta. Một số điều chỉnh đã được thực hiện để làm cho nó cân bằng hơn. Không chỉ giá đã thay đổi mà lượng vàng bạn có thể lưu trữ ở đó cũng tăng lên 999 cùng với các đơn vị được tạo ngay lập tức.

Hỏi: Thị trường là gì?

Đó là một tòa nhà nơi bạn có thể trao đổi tài nguyên này lấy tài nguyên khác với mức giá cố định dựa trên giá trị của tài nguyên. Các sprite được mượn và phối lại từ bản Alpha của KaM bị rò rỉ cách đây rất lâu.

Q: Tại sao cá không tự bổ sung năng lượng?

Cá rất nhanh và dễ lấy. Để cân bằng nó với các loại thực phẩm khác, nó đã bị hạn chế. Do đó, người chơi có sự lựa chọn có ý nghĩa giữa các cách kết hợp thức ăn khác nhau và không thể khai thác cá để có nguồn thức ăn dễ dàng và bền vững.

Q: Tại sao không có nút để giết người của bạn?

Một nút để loại bỏ người của bạn đã được thêm vào trò chơi trong phiên bản beta. Chỉ cần chọn đơn vị của bạn và nhấp vào nút “Bỏ qua” bên cạnh tình trạng của đơn vị. Đơn vị bị đuổi học sẽ trở lại trường học và biến mất mà không được hoàn trả vàng.

Q: Tôi có thể tải thêm bản đồ cho trò chơi ở đâu?

Bạn có thể tìm thấy nhiều bản đồ và thậm chí cả chiến dịch trên Quán rượu hiệp sĩ, một trang web được tạo bởi cộng đồng của chúng tôi. Một nguồn bản đồ khác là #làm bản đồ kênh trên của chúng tôi Bất hòa.

Q: Bạn có đưa bản đồ của tôi vào trò chơi không?

Nếu chất lượng tốt và cộng đồng thích thì chúng tôi sẽ xem xét. Bạn luôn có thể chia sẻ bản đồ của mình với cộng đồng trên Bất hòa bên trong #làm bản đồ kênh hoặc tải nó lên Quán rượu hiệp sĩ.

Hỏi: Cài đặt độ khó hoạt động như thế nào và tại sao chúng lại bị thiếu trên một số bản đồ?

Cài đặt độ khó phải được thực hiện thủ công trên mọi bản đồ, sử dụng kịch bản động. Mỗi tác giả tiếp cận độ khó một cách khác nhau, nhưng hầu hết họ đều sửa đổi số lượng và tốc độ AI chiêu mộ binh lính.

Hỏi: AI cổ điển là gì?

AI cổ điển gần như bắt chước hành vi của AI trong trò chơi gốc. Nó không thông minh lắm khi xây dựng ngôi làng của mình và phụ thuộc hoàn toàn vào cài đặt của nó trong Map Editor. Nó chủ yếu được sử dụng để chăm sóc một thành phố được xây dựng sẵn trong bản đồ kịch bản.

Hỏi: AI tiên tiến là gì?

AI tiên tiến được mã hóa bằng tay nhưng được điều chỉnh bằng thuật toán di truyền và hàng nghìn mô phỏng. Nó không thể bị ảnh hưởng nhiều bởi các cài đặt trong Map Editor. Nó được sử dụng tốt nhất như một đối thủ trong các trò chơi nhiều người chơi, nơi nó xây dựng một ngôi làng và phát động các cuộc tấn công vào kẻ thù.

Q: Bạn sẽ thêm hệ thống tài khoản cho nhiều người chơi chứ?

Chúng tôi đã công bố một số tiến bộ về vấn đề này trong bài viết của mình đây. Nó đang được thực hiện, nhưng một tính năng lớn như vậy cần có thời gian để suy nghĩ, viết và trau chuốt. Chúng tôi hy vọng sẽ mất thời gian trước khi hoàn thành nó.

Q: Bạn sẽ thêm Fog of War chứ?

Thực hiện nó sẽ rất khó để cân bằng. KaM không được thiết kế dành cho Fog of War nên nó không phù hợp lắm với lối chơi. Cuối cùng chúng tôi có thể thêm nó vào, nhưng đó không phải là thứ chúng tôi muốn tập trung vào lúc này.

Q: Bạn sẽ thêm những bức tường có thể xây dựng được chứ?

Không. Trong KaM, bạn phải làm việc với địa hình được cung cấp và tìm những nơi thích hợp để phòng thủ. Đặc biệt trong các trận đấu nhiều người chơi, điều này sẽ gây ra bế tắc, khiến người chơi không thể xâm nhập vào thành phố của nhau.

Hỏi: Bạn có thêm giới hạn tháp trong chế độ nhiều người chơi để ngăn chặn spam tháp không?

Không. Nếu bạn chơi một trò chơi có thời lượng vừa phải thì người chơi không thể tạo ra cả quân đội chất lượng cao và tháp thư rác. Chiến lược tốt để chống lại thư rác của tháp là dồn lực lượng dân quân của bạn vào, nó sẽ làm cạn kiệt các tháp rất nhanh và tạo điểm vào cho quân đội của bạn.

Hỏi: Tôi có thể đóng góp như thế nào cho sự phát triển của KaM Remake?

Bạn có thể đọc tất cả về cách đóng góp trên GitHub của chúng tôi wiki.

Hỏi: Tôi có ý tưởng về điều gì đó bạn có thể thêm vào!

Bạn có thể đăng ý tưởng của mình lên trang của chúng tôi Bất hòa bên trong #ý tưởng kênh. Cộng đồng sẽ thảo luận về ý tưởng của bạn và trình bày quan điểm của họ. Mục đích của KaM Remake là giữ cho tinh thần và lối chơi của trò chơi gần nhất có thể với bản gốc, vì vậy hãy suy nghĩ cẩn thận về cách phù hợp với ý tưởng của bạn.

Hỏi: Tôi có thể phân nhánh KaM Remake và tự mình triển khai ý tưởng của mình vào đó không?

Tất nhiên, công cụ của chúng tôi là nguồn mở và bạn có thể phân nhánh bất cứ lúc nào từ Github.

Q: Bạn sử dụng công cụ nào cho bản Remake?

Động cơ tùy chỉnh của chúng tôi. Chúng tôi đã viết nó từ đầu và chỉ dành riêng cho KaM Remake. Nó được thực hiện với Delphi và OpenGL.

H: Tôi có thể chơi KaM Remake trên Linux không?

KaM Remake hoạt động rất tốt với Wine. Sẽ không có bất kỳ vấn đề nào khi chạy nó, tuy nhiên nếu có, bạn luôn có thể yêu cầu trợ giúp trên Discord của chúng tôi. Nếu chưa có kinh nghiệm sử dụng Wine, bạn cũng có thể sử dụng phần mềm trợ giúp GUI, chẳng hạn như Lutris hoặc PlayOnLinux.

H: Tôi có thể chơi KaM Remake trên Mac không?

Hãy làm theo quy trình bên dưới – nó đã được thử nghiệm với WS11WineCX64Bit phiên bản 22.0.1 và Wineskin 2.9.1.5, trên máy Mac ARM (M1).
1. Cài đặt nhà máy rượu vang Winekin
2. Cài đặt công cụ WS11WineCX64Bit và công cụ Wineskin
3. Tạo một loại rượu có tên KAMRemake
4. Khi nó khởi động, trước tiên hãy cài đặt thư viện Creative OpenAL từ https://www.openal.org/downloads/
5. Cài đặt KaM gốc
6. Cài đặt KaM Remake

H: Tôi có thể chơi KaM Remake trên điện thoại thông minh không?

Chúng tôi không có kế hoạch bổ sung hỗ trợ cho điện thoại thông minh vì những thách thức lớn về UX và UI. Ngay cả các hãng phim lớn cũng gặp khó khăn trong việc thực hiện các chiến lược thời gian thực trên thiết bị cảm ứng cầm tay. Cách tốt nhất để chơi trên điện thoại thông minh hiện nay là sử dụng RDP.

Q: Điều gì tiếp theo sau KaM Remake?

tỉnh hiệp sĩ là một trò chơi được viết trên cùng một công cụ với KaM Remake nhưng ở dạng 3D. Dự án được bắt đầu vào khoảng tháng 9 năm 2013 và đã được phát triển tích cực kể từ đó. Bạn có thể tải xuống bản Alpha miễn phí và thảo luận về nó trên Bất hòa.

Lãnh chúa Solgrund là một dự án khác lấy cảm hứng từ KaM. Nó đang được phát triển tích cực kể từ năm 2019. Bạn có thể kiểm tra nó trên Hơi nước, hoặc tham gia Bất hòa.