Knights Province – Alpha 12 發布(以及 10 週年紀念!)

十月是騎士省歷史上一個特別的月份——這款遊戲的構思幾乎正好是 10 年前的 2013 年 10 月。

自從上次發布 Alpha 11 以來已經過去三年了。為了讓遊戲的外觀和玩法比以往任何時候都更好,我們做了很多工作。以下是主要改進和功能:

  • 4 向建築物放置 - 建築物可以面向 4 個主要方向中的每一個放置。這使得城市規劃變得更加有趣和具有戰略意義。
  • 新的水渲染引擎具有瀑布和水位,可提供更好的外觀。
  • PBR 和螢幕空間反射、法線貼圖和視差貼圖 - 這些都是新的渲染技術,可以呈現更好的圖像,特別是對於金屬表面(如裝甲部隊戰爭和水體)、建築物屋頂和道路。
  • 許多新的房屋模型、紋理和改進的單位動畫
  • 全新的內部工作動畫 - 在上一篇文章中有詳細介紹。它們讓小鎮看起來更熱鬧。
  • 牧羊場、綿羊、羊毛、甘貝森——擁有新建築和商品的新生產鏈,歷史更準確,管理更具挑戰性和趣味性。
  • 重新設計 HUD UI/UX – 新的、更好的 GUI 專案和全新重新設計的小地圖,支援免費的遊戲內相機。
  • 重新設計了物件拾取 UI/UX,以更準確地控制城鎮和戰鬥。
  • 改進了地形渲染、道路和建築足跡——地形有了更好的照明,房屋和道路的貼花也更漂亮。
  • 啟動器將有助於使遊戲保持最新狀態。
  • 改進了人工智慧城市建設和軍事訓練。
  • Kinghts Dzapan 的新戰役「The True King of D」(前 9 個任務)具有許多新的動態腳本功能(例如彈出對話框、交易等)。
  • 新文字在地化(巴西葡萄牙語、法語、德語、西班牙語、波蘭語、土耳其語)。

還有許多更小的更改和改進,它們都可以在冗長的遊戲更改日誌中看到(可在遊戲開始時和選項選單中找到)。

遊戲仍有幾個領域需要更多的研究和開發,這些領域將在接下來的 Alpha 13 中解決,然後才能進入 Beta 階段:

  • 馬匹和牲畜養殖,是否應該像羊一樣處理?
  • 牆壁
  • 攻城機器
  • 貿易(市場、馬車)
  • 多人遊戲
  • 資產與內容(建築模型、單元模型、動畫等)

該遊戲目前是免費遊戲,但如果您喜歡它,請考慮支持其創作 派特隆. Steam頁面 您可以在其中將遊戲添加到您的願望清單中。 討論、支持和想法的主要社區中心是 不和諧上. 反饋和口碑也將不勝感激。

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