Knights Province – Alpha 12 发布(以及 10 周年纪念日!)

十月是骑士省历史上一个特殊的月份——这款游戏的构思几乎正好是 10 年前的 2013 年 10 月。

自上次发布 Alpha 11 以来已经过去三年了。为了让游戏的外观和玩法比以往任何时候都更好,我们做了很多工作。以下是主要改进和功能:

  • 4 向建筑物放置 - 建筑物可以面向 4 个主要方向中的每一个放置。这使得城市规划变得更加有趣和具有战略意义。
  • 新的水渲染引擎具有瀑布和水位,可提供更好的外观。
  • PBR 和屏幕空间反射、法线贴图和视差贴图 - 这些都是新的渲染技术,可以呈现更好的图像,特别是对于金属表面(如装甲部队战争和水体)、建筑物屋顶和道路。
  • 许多新的房屋模型、纹理和改进的单位动画
  • 全新的内部工作动画 - 在上一篇文章中有详细介绍。它们让小镇显得更加热闹。
  • 牧羊场、绵羊、羊毛、甘贝森——拥有新建筑和商品的新生产链,历史更准确,管理起来更具挑战性和趣味性。
  • 重新设计 HUD UI/UX – 新的、更好的 GUI 项目和全新重新设计的小地图,支持免费的游戏内相机。
  • 重新设计了对象拾取 UI/UX,以更准确地控制城镇和战斗。
  • 改进了地形渲染、道路和建筑足迹——地形有了更好的照明,房屋和道路的贴花也更漂亮。
  • 启动器将有助于使游戏保持最新状态。
  • 改进了人工智能城市建设和军队训练。
  • Kinghts Dzapan 的新战役“真正的 D 之王”(前 9 个任务)具有许多新的动态脚本功能(例如弹出对话框、交易等)。
  • 新文本本地化(巴西葡萄牙语、法语、德语、西班牙语、波兰语、土耳其语)。

还有许多更小的更改和改进,它们都可以在冗长的游戏更改日志中看到(可在游戏开始时和选项菜单中找到)。

游戏仍有几个领域需要更多的研究和开发,这些领域将在接下来的 Alpha 13 中得到解决,然后才能进入 Beta 阶段:

  • 马匹和牲畜养殖,是否应该像羊一样处理?
  • 墙壁
  • 攻城机器
  • 贸易(市场、马车)
  • 多人游戏
  • 资产和内容(建筑模型、单元模型、动画等)

该游戏目前是免费游戏,但如果您喜欢它,请考虑支持其创作 帕特隆. Steam页面 您可以在其中将游戏添加到您的愿望清单中。 讨论、支持和想法的主要社区中心是 不和谐上. 反馈和口碑也将不胜感激。

下载链接:
安装人员
7z封装

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