Correction d'un bug pour la mission TSK 18

Dans la dernière version (Scripting Demo r5503), la campagne The Shattered Kingdom 18 était impossible à gagner car l'IA enverrait des essaims de soldats à la base des joueurs. Enfin, le correctif est prêt et téléchargé. Le correctif peut être trouvé dans la section téléchargements. Pour installer le correctif, vous devez décompresser le contenu de l'archive dans votre dossier d'installation KaM Remake r5503. Cela remplacera le fichier de script KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat. Après cela, vous pourrez rejouer la mission et l'IA se comportera normalement.

Notre nouveau serveur

MISE À JOUR 19 septembre 2013: Le transfert de www.kamremake.com vers le nouvel hébergeur est terminé ! Si vous rencontrez des problèmes avec le site, veuillez nous en informer. Le serveur communautaire TeamSpeak kamts.eu est également disponible.

Depuis le début du projet, KaM Remake a connu une croissance au-delà de nos attentes. Le nombre de joueurs en ligne en multijoueur culmine régulièrement à plus de 120. En juillet et en août, notre site Web www.kamremake.com a transféré environ 2 téraoctets de trafic (voir graphique à droite), et ce n'est qu'un de nos miroirs de téléchargement, la majorité des téléchargements se font sur d'autres miroirs fournis par les fans. D'autre part, notre serveur maître multijoueur qui gère la liste des serveurs de jeux traite près de 2 millions de requêtes individuelles par mois (en moyenne 40 par minute) provenant d'environ 20 000 adresses IP uniques (voir statistiques ci-dessous).
Lire la suite

Bug dans la mission TSK 18

Nous avons reçu un certain nombre de rapports de bugs depuis la sortie concernant la mission 18 impossible à gagner car l'IA enverrait des essaims de soldats à la base des joueurs. Nous avons vérifié la mission et effectivement il y a un bug. Je viens d'envoyer à tous ceux qui ont signalé le bug le mois dernier un script corrigé, si le correctif est accepté, nous le téléchargerons au public.

Informations techniques pour les cartographes :
Le bug est apparu car avant r4179, les attaques d'IA copiaient les propriétés manquantes de l'attaque précédente, mais après r4179, les attaques sont initialisées avec des zéros à chaque fois. Cela signifie que pour fonctionner correctement, les attaques doivent avoir tous les champs répertoriés explicitement. Le champ le plus affecté est le délai d'attaque – il sera réglé sur 0 au lieu de copier la valeur d'attaque précédente.

Nouvelle version : r5503 : Démo de script

Merci pour votre patience, la démo de script KaM Remake est enfin prête !

MISE À JOUR (30/06/2013) : Nous avons corrigé une fuite de mémoire sur le serveur dédié et publié des exécutables de serveur mis à jour (r5047). Vous pouvez obtenir le nouveau ZIP sur le page de téléchargements. Opérateurs de serveur, veuillez mettre à jour !

Vous pouvez le trouver sur le page de téléchargements. Si vous avez déjà installé la version précédente (r4179), il vous suffit de télécharger le programme d'installation de la mise à jour (42 Mo), sinon vous aurez besoin du programme d'installation complet (258 Mo).
Lire la suite

Blogue de développement

Nous envisageons depuis un moment de créer un blog pour publier des articles sur le développement de KaM Remake. Récemment, nous avons donné suite à cette idée et créé le blog, il peut être consulté ici :

https://www.kamremake.com/devblog/

Les articles discuteront des aspects techniques du projet et réfléchiront aux leçons que nous avons apprises grâce au développement de KaM Remake.