Poprawka błędu w misji TSK 18

W najnowszej odsłonie (Scripting Demo r5503) misja Shattered Kingdom 18 była niemożliwa do wygrania, ponieważ sztuczna inteligencja wysyłała roje żołnierzy do bazy graczy. Wreszcie poprawka jest gotowa i przesłana. Poprawkę można znaleźć w sekcji pobierania. Aby zainstalować poprawkę, należy rozpakować zawartość archiwum do folderu instalacyjnego KaM Remake r5503. Doinf tak zastąpi plik skryptowy KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat. Następnie możesz powtórzyć misję, a sztuczna inteligencja będzie zachowywać się normalnie.

Nasz nowy serwer

AKTUALIZACJA 19 września 2013: Przenoszenie www.kamremake.com na nowego hosta zostało zakończone! Jeśli masz jakiekolwiek problemy ze stroną, daj nam znać. Serwer społecznościowy TeamSpeak kamts.eu jest również dostępny.

Od momentu rozpoczęcia projektu KaM Remake rozrósł się ponad nasze oczekiwania. Liczba graczy online w trybie wieloosobowym regularnie osiąga szczyt i wynosi ponad 120. Zarówno w lipcu, jak i sierpniu nasza witryna www.kamremake.com przeniosła około 2 terabajtów ruchu (patrz wykres po prawej) i jest to tylko jeden z naszych serwerów lustrzanych, większość pobrań ma miejsce na innych serwerach lustrzanych udostępnianych przez fanów. Z drugiej strony nasz główny serwer dla wielu graczy, który utrzymuje listę serwerów gier, obsługuje prawie 2 miliony indywidualnych żądań miesięcznie (średnio 40 na minutę) z około 20 000 unikalnych adresów IP (patrz statystyki poniżej).
Kontynuuj czytanie

Błąd w misji TSK 18

Od czasu premiery otrzymaliśmy wiele raportów o błędach dotyczących niemożności wygrania misji 18, ponieważ sztuczna inteligencja wysyłałaby roje żołnierzy do bazy graczy. Sprawdziliśmy misję i faktycznie jest w niej błąd. Właśnie wysłałem każdemu, kto zgłosił błąd w zeszłym miesiącu, poprawiony skrypt. Jeśli poprawka zostanie zaakceptowana, udostępnimy go publicznie.

Informacje techniczne dla twórców map:
Błąd pojawił się, ponieważ ataki AI przed r4179 kopiowały brakujące właściwości z poprzedniego ataku, ale po r4179 ataki są inicjowane za każdym razem zerami. Oznacza to, że aby ataki działały prawidłowo, wszystkie pola muszą być wyraźnie wymienione. Najbardziej dotkniętym polem jest opóźnienie ataku – zostanie ustawione na 0 zamiast kopiować poprzednią wartość ataku.

Nowa wersja: r5503: Demo skryptów

Dziękujemy za cierpliwość, Demo skryptowe KaM Remake jest już gotowe!

AKTUALIZACJA (30.06.2013): Naprawiliśmy wyciek pamięci na serwerze dedykowanym i udostępniliśmy zaktualizowane pliki wykonywalne serwera (r5047). Nowy ZIP możesz pobrać na stronie strona z plikami do pobrania. Operatorzy serwerów prosimy o aktualizację!

Znajdziesz go na strona z plikami do pobrania. Jeśli masz już zainstalowaną poprzednią wersję (r4179), wystarczy pobrać instalator aktualizacji (42 MB), w przeciwnym razie będziesz potrzebować pełnego instalatora (258 MB).
Kontynuuj czytanie

Blog o rozwoju

Przez jakiś czas rozważaliśmy utworzenie bloga, na którym można by publikować artykuły na temat rozwoju KaM Remake. Niedawno kontynuowaliśmy ten pomysł i stworzyliśmy bloga, którego można obejrzeć tutaj:

https://www.kamremake.com/devblog/

Artykuły będą omawiać techniczne aspekty projektu i zastanawiać się nad wnioskami, jakie wyciągnęliśmy podczas tworzenia KaM Remake.