Em breve: 4ª Demo Multijogador

ATUALIZAÇÃO em 2 de maio de 2012: Ainda estamos testando e tentando corrigir alguns bugs não confirmados. Infelizmente, esse processo está demorando mais do que o esperado, mas realmente queremos que esta atualização seja estável, por isso não a lançaremos até que estejamos satisfeitos com ela. Provavelmente será adiado pelo menos até este fim de semana.


Desde a última demonstração em dezembro de 2011 muita coisa aconteceu! 4 meses se passaram, nosso código teve mais de 500 atualizações (atualmente em r3255, a última demo foi r2736), os fãs nos enviaram 29 novos mapas multijogador, os jogadores atingiram quase 10 anos de tempo de jogo online e a última demo foi baixada mais de 10.000 vezes!
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Novo lançamento: r2736 3ª atualização de demonstração multijogador

Como você deve saber, a última versão (r2678) apresentou alguns travamentos ocasionais. Corrigimos essas falhas e adicionamos alguns recursos extras, e agora temos uma nova atualização pronta! Obtenha-o do página de downloads. Se você tiver uma das versões anteriores instalada (r2411 ou r2678), precisará apenas do patch de atualização de 14 MB.
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Novo lançamento: r2678 3ª demonstração multijogador

Menos de dois meses desde o último lançamento, temos uma nova demo pronta! Como sempre você pode encontrá-lo no página de downloads. Se você já possui a versão anterior instalada (r2411), precisará apenas do patch de atualização de 14mb. (kam_remake_update_r2678.exe)
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Servers page and second server fix

We have added a new page to the website: Servidores. It shows a live list of running KaM Remake servers and statistics from the past 24 hours. We plan to add more graphs and features to this page over the coming weeks. A huge thanks to Siegfried and N8Inc for helping with this! 🙂
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Correção de servidor dedicado

Uma atualização foi lançada para o servidor dedicado. Isso corrige um bug no servidor dedicado Linux que fazia com que o arquivo de log crescesse muitos megabytes por hora. Atualize seus servidores com a nova versão para corrigir esse bug, mas tente escolher um horário em que não haja jogos em seu servidor para não interromper os jogos das pessoas.
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