4月1日帖子的后续

今晚是4月2日,有些事情需要解释一下。

首先,我们(我和 Lewin)要感谢大家的反馈。我们为《KaM Remake》投入了大量精力,看到社区的成长和支持真的很值得。如果没有周围的社区,该项目永远不会如此先进。在我们的工作中得到您的支持对我们来说意义重大。

正如你们许多人已经发现的那样,4 月 1 日的帖子是一个笑话。我们并不厌倦 2D 像素图形和 KaM 动画。我们不喝像素酒,喜欢新兵本来的样子,没有多余的面部毛发。帖子中的图像是在几个晚上用 Lightwave 3D(3D Max 替代方案)制作的。

然而 …

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未来的计划

你知道,随着时间的推移,兴趣爱好会发生变化。这个重制项目长期以来一直是我们的爱好,但随着这个世界上所有事物的变化,它也在变化......最后一个版本(r6720)非常令人筋疲力尽。我和 Lewin 仍在休假,尚未完成认真的 KaM Remake 编码工作。

我要说的话已经困扰我们很长时间了。几个月前,我们意识到,我们对像素化的 2D 图形、紧张的动画和无休止的错误修复(以及永无休止的想法源泉来添加我们无法添加的新房屋和单元)感到非常厌倦,因此我们决定将至此结束。

你们中的一些人可能不喜欢它,但是那些内心坚强的人应该继续:

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新在线玩家记录 – 224

随着新的 r6720 版本发布不到一个月,KaM Remake 于 2015 年 1 月 4 日打破了新纪录。 UTC 晚间,同时在线玩家数量达到 224 人。

224顶

在线玩家统计(点击查看大图)

该图表显示了自 12 月 1 日以来的在线玩家数量。 r6720于9日面世,自此吸引了越来越多的玩家参与。

新发布:KaM Remake r6720

经过严格的测试和错误修复、众多夜间版本和 5 个候选版本之后,期待已久的 KaM Remake 更新现已推出!您可以在 下载页面.

蓝色人工智能

从这个版本开始,我们从标题中删除了“演示”标签。现在是 KaM Remaker某物。该项目已经成熟,超越了演示版,成为一款成熟的游戏,不再需要标题中的“演示”。

新版本中的更改太多,无法全部列出,但以下是一些最重要的更改:

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一个采访

今年早些时候,KaM 社区的长期成员 The Dark Lord 在 KaM.net 上发表了一篇有关 KaM Remake 的文章采访了我们。今天采访已发布,您可以在这里阅读:

https://www.knightsandmerchants.net/information/kam-remake/developer-interview

该网站还包含有关 KaM Remake 开发的有趣信息,因此如果您感兴趣,请阅读开发历史部分。

附: 志愿者现在正在更新即将发布的 KaM Remake 版本的翻译,我们正在修复最后的几个错误。该更新计划在 2 周内发布。对于延迟,我们深表歉意,我们的开发人员一直忙于个人生活,直到现在才能够在该项目上投入太多时间。